Facebook вы­би­ра­ет ре­аль­но­сти

Facebook де­ла­ет став­ку на до­пол­нен­ную ре­аль­ность. Рань­ше соц­сеть на­зы­ва­ла вир­ту­аль­ную ре­аль­ность сле­ду­ю­щей плат­фор­мой по­сле мо­биль­ных устройств

Vedomosti.Piter - - ТЕХНОЛОГИИ & ТЕЛЕКОММУНИКАЦИИ - Олег Саль­ма­нов ВЕ­ДО­МО­СТИ

Лю­ди смот­рят на до­пол­нен­ную ре­аль­ность и ду­ма­ют: окей, это за­бав­но, это при­ми­тив­но, это ров­но то, чем се­го­дня лю­бят за­ни­мать­ся де­ти, но мы ви­дим в этом на­ча­ло плат­фор­мы, ци­ти­ру­ет ген­ди­рек­то­ра Facebook Мар­ка Цу­кер­бер­га The Wall Street Journal (WSJ).

Тех­но­ло­гия до­пол­нен­ной ре­аль­но­сти (augmented reality, AR) ста­ла ос­нов­ной темой на F8 – еже­год­ной кон­фе­рен­ции Facebook для раз­ра­бот­чи­ков. Вы­сту­пая пе­ред 4000 раз­ра­бот­чи­ков, Цу­кер­берг по­ка­зал новые тех­но­ло­гии, ко­то­рые поз­во­ля­ют поль­зо­ва­те­лю до­ба­вить ил­лю­зор­ный пар над сво­ей чаш­кой с ко­фе, на­пол­нить ком­на­ту во­об­ра­жа­е­мой во­дой или на­не­сти кар­ту сво­их про­бе­жек пря­мо се­бе на ли­цо, пи­шет Financial Times (FT).

По сло­вам WSJ, успех иг­ры Pokemon Go по­мог ру­ко­вод­ству Facebook осо­знать, что тех­но­ло­гия AR, ко­то­рая сме­ши­ва­ет фи­зи­че­ский и циф­ро­вой ми­ры, мо­жет до­стичь зре­ло­сти быст­рее, чем кон­ку­ри­ру­ю­щая тех­но­ло­гия вир­ту­аль­ной ре­аль­но­сти. Во втор­ник на F8 Цу­кер­берг объ­явил, что Facebook предо­ста­вит раз­ра­бот­чи­кам до­ступ к сво­им ин­стру­мен­там до­пол­нен­ной ре­аль­но­сти, что­бы те мог­ли са­мо­сто­я­тель­но со­зда­вать раз­лич­ные мас­ки, филь­тры и дру­гие эф­фек­ты.

«Да­же если мы немно­го за­дер­жа­лись с до­бав­ле­ни­ем ра­бо­ты с ка­ме­рой в на­ших при­ло­же­ни­ях, я уве­рен, что мы смо­жем про­дви­нуть впе­ред тех­но­ло­гию до­пол­нен­ной ре­аль­но­сти», – ци­ти­ру­ет Цу­кер­бер­га FT. Ген­ди­рек­тор Facebook так­же со­об­щил, что рас­смат­ри­вал оч­ки до­пол­нен­ной ре­аль­но­сти как бу­ду­щую ос­нов­ную плат­фор­му для AR, но ею ста­ли смарт­фо­ны.

То, что Facebook на F8 со­сре­до­то­чил­ся на до­пол­нен­ной ре­аль­но­сти, – это но­вый этап войны со­ци­аль­ной се­ти со Snapchat, сде­лав­шим по­пу­ляр­ны­ми про­стые ин­стру­мен­ты до­пол­нен­ной ре­аль­но­сти, на­кла­ды­ва­ю­щие в ре­жи­ме ре­аль­но­го вре­ме­ни на ли­цо поль­зо­ва­те­ля раз­лич­ные мас­ки или со­ба­чий нос. Се­го­дня тех­но­ло­гия до­пол­нен­ной ре­аль­но­сти еще в за­ро­ды­ше, ци­ти­ру­ет Цу­кер­бер­га WSJ, но ра­но или позд­но она от­кро­ет две­ри для ши­ро­ко­го на­бо­ра услуг и, воз­мож­но, од­на­ж­ды приложение це­ной в $1 за­ме­нит та­кие до­маш­ние устрой­ства, как те­ле­ви­зи­он­ные при­став­ки, про­гно­зи­ру­ет он.

Facebook так­же по­ка­зал первую вер­сию со­ци­аль­ной вир­ту­аль­ной ре­аль­но­сти, в ко­то­рой поль­зо­ва­те­ли мо­гут со­зда­вать ава­та­ры для встреч со сво­и­ми дру­зья­ми в вир­ту­аль­ном ми­ре, рас­смат­ри­вать 360-гра­дус­ные фо­то­гра­фии или со­вер­шать че­рез мес­сен­джер ви­део­звон­ки из вир­ту­аль­но­го ми­ра.

Ку­пив в 2014 г. ком­па­нию Oculus, соц­сеть де­ла­ла став­ку на вир­ту­аль­ную ре­аль­ность, в ко­то­рой поль­зо­ва­те­ли пол­но­стью по­гру­жа­ют­ся в ис­кус­ствен­ный мир. По сло­вам Цу­кер­бер­га, вир­ту­аль­ная ре­аль­ность мо­жет стать сле­ду­ю­щей гла­вен­ству­ю­щей ком­пью­тер­ной плат­фор­мой по­сле мо­биль­ных устройств.

Но вир­ту­аль­ная ре­аль­ность по­ка не «взле­те­ла» – ни у Facebook, ни у дру­гих раз­ра­бот­чи­ков. Кро­ме то­го, не по­яви­лось игр или при­ло­же­ний, ко­то­рые мог­ли бы стать на­столь­ко по­пу­ляр­ны, что рас­ши­ри­ли бы ауди­то­рию вир­ту­аль­ной ре­аль­но­сти.

А вот Pokemon Go в июле про­шло­го го­да сде­ла­ла это для до­пол­нен­ной ре­аль­но­сти. Цу­кер­берг со­об­щил, что он стал фа­на­том этой иг­ры, ко­то­рая по­ка­зы­ва­ет сво­их пер­со­на­жей на экране смарт­фо­на, на­ло­жен­ны­ми на фи­зи­че­скую ре­аль­ность. «Я ду­маю, VR и AR – две сто­ро­ны од­ной мо­не­ты», – ци­ти­ру­ет Цу­кер­бер­га WSJ.-

Newspapers in Russian

Newspapers from Russia

© PressReader. All rights reserved.