Олим­пий­ский ки­бер­спорт

... Меж­ду­на­род­ный олим­пий­ский ко­ми­тет рас­смот­рит вклю­че­ние ки­бер­спор­та в про­грам­му Олим­пий­ских игр 2024 г.

Vedomosti.Piter - - ПЕРВАЯ СТРАНИЦА - Ека­те­ри­на Брыз­га­ло­ва ВЕ­ДО­МО­СТИ

Ки­бер­спор­тив­ные со­рев­но­ва­ния мо­гут вклю­чить в спи­сок Олим­пий­ских игр 2024 г., рас­ска­зал член Меж­ду­на­род­но­го олим­пий­ско­го ко­ми­те­та (МОК), со­пред­се­да­тель за­явоч­но­го ко­ми­те­та Па­ри­жа То­ни Эстан­гет в ин­тер­вью Associated Press, он об­су­дит эту воз­мож­ность с ор­га­ни­за­то­ра­ми ки­бер­спор­тив­ных со­рев­но­ва­ний и с МОКом.

Ки­бер­спорт дол­жен счи­тать­ся пол­но­цен­ным ви­дом спор­та, по­ла­га­ет Эстан­гет: это нуж­но для то­го, что­бы Олим­пий­ские иг­ры со­хра­ни­ли ак­ту­аль­ность для но­вых по­ко­ле­ний. «Мы не мо­жем сра­зу ска­зать «нет», – го­во­рит он. – Мо­ло­дежь ин­те­ре­су­ет­ся ки­бер­спор­том и по­доб­ны­ми ве­ща­ми». В 2024 г. Иг­ры прой­дут во Фран­ции, их про­грам­ма нач­нет фор­ми­ро­вать­ся в 2019 г.

Ки­бер­спорт – это от­кры­тые со­рев­но­ва­ния поль­зо­ва­те­лей та­ких из­вест­ных ком­пью­тер­ных игр, как CounterStrike, StarCraft, Dota 2, League of Legends, Heroes of the Storm, World of Tanks и др. Яв­ле­ние срав­ни­тель­но но­вое: хо­тя пер­вые со­рев­но­ва­ния по иг­ре StarCraft про­шли в кон­це 1990-х гг., боль­шую ауди­то­рию та­кие тур­ни­ры ста­ли со­би­рать лишь в по­след­ние го­ды. За­ра­ба­ты­ва­ют ор­га­ни­за­то­ры спор­тив­ных со­рев­но­ва­ний и иг­ро­ки на спон­сор­ских кон­трак­тах, ре­кла­ме, про­да­же прав на транс­ля­цию и т. д. По про­гно­зу Newzoo, в 2017 г. ми­ро­вые до­хо­ды ки­бер­спор­та вы­рас­тут на 41% до $696 млн, из них $517 млн при­дет­ся на до­хо­ды от ре­кла­мы и про­да­жи прав, осталь­ное – вы­руч­ка от про­да­жи би­ле­тов и брен­ди­ро­ван­ных про­дук­тов. Superdata оце­ни­ва­ет ры­нок еще боль­ше – при­мер­но в $1 млрд (см. гра­фик).

В Рос­сии ки­бер­спорт при­знан офи­ци­аль­ной спор­тив­ной дис­ци­пли­ной вес­ной это­го го­да, т. е. спортс­ме­ны смо­гут по­лу­чать спор­тив­ные зва­ния и раз­ря­ды. Это поз­во­лит в бу­ду­щем про­во­дить со­рев­но­ва­ния и чем­пи­о­на­ты стра­ны. Имен­но в Рос­сии со­сто­я­лись две ки­бер­спор­тив­ные сдел­ки, вхо­дя­щие в чис­ло круп­ней­ших в ми­ре: в 2015 г. USM Holdings Али­ше­ра Усма­но­ва ин­ве­сти­ро­ва­ла в ор­га­ни­за­то­ра ки­бер­спор­тив­ных тур­ни­ров Virtus.pro бо­лее $100 млн, а его парт­нер Юрий Миль­нер – $26 млн в Super Evil Megacorp. Эта ком­па­ния со­зда­ла Vainglory – пло­щад­ку для со­рев­но­ва­ний по ки­бер­спор­ту со все­го ми­ра.

На­би­ра­ет по­пу­ляр­ность ки­бер­спорт и у тра­ди­ци­он­ных ме­диа: со­рев­но­ва­ния по это­му ви­ду спор­та транс­ли­ру­ют ка­бель­ные ка­на­лы – аме­ри­кан­ские, рос­сий­ские и др. В про­шлом го­ду со­рев­но­ва­ния по ком­пью­тер­ным иг­рам по­ка­зы­вал те­ле­ка­нал 2x2, на про­шлой неде­ле «Матч ТВ» объ­явил о по­ка­зе чем­пи­о­на­та Dota 2. The International 2017.

«Мы рас­счи­ты­ва­ем, что «Матч ТВ» бу­дет смот­реть все боль­ше мо­ло­де­жи, по­это­му про­дол­жа­ем на­ра­щи­вать объ­ем транс­ля­ций ки­бер­тур­ни­ров ми­ро­во­го уров­ня», – объ­яс­ня­ла ге­не­раль­ный про­дю­сер «Матч ТВ» Ти­на Кан­де­ла­ки. К 2019 г. ми­ро­вая ауди­то­рия ки­бер­спор­тив­ных со­рев­но­ва­ний до­стиг­нет 303 млн че­ло­век, про­гно­зи­ру­ют ана­ли­ти­ки Superdata. Боль­шин­ство зри­те­лей та­ких со­рев­но­ва­ний – муж­чи­ны (85% ауди­то­рии), из них бо­лее по­ло­ви­ны – 18–25 лет.

Ми­ро­вые спор­тив­ные ор­га­ни­за­ции все ча­ще го­во­рят о том, что ки­бер­спорт нуж­но при­рав­нять к тра­ди­ци­он­ным ви­дам спор­та. В 2018 г. ки­бер­спорт бу­дет вклю­чен в про­грам­му спор­тив­ных со­рев­но­ва­ний Ази­ат­ских Олим­пий­ских игр (про­во­дят­ся толь­ко в стра­нах Азии по ви­дам спор­та, как и у глав­ных Олим­пий­ских игр, ку­ри­ру­ет со­рев­но­ва­ния МОК). На них ком­па­нии про­те­сти­ру­ют ки­бер­спорт как вид спор­та, а с 2022 г. он бу­дет вклю­чен в ос­нов­ную про­грам­му. Это озна­ча­ет, что за по­бе­ду в ки­бер­спор­те бу­дут вы­да­вать­ся олим­пий­ские ме­да­ли. Ор­га­ни­за­то­ры Ази­ат­ских игр объ­яс­ни­ли свое ре­ше­ние быст­рым ро­стом и раз­ви­ти­ем ки­бер­спор­тив­ных дис­ци­плин.

До­ба­вить ки­бер­спорт в про­грам­му Олим­пий­ских игр бу­дет непро­сто из-за боль­шо­го чис­ла тех­ни­че­ских ню­ан­сов и раз­но­сто­рон­не­го раз­ви­тия ки­бер­спор­та, счи­та­ет шеф-ре­дак­тор те­ле­ка­на­ла ки­бер­спор­тив­ных транс­ля­ций Game Show TV Ро­ман Чер­няв­ский. Как пра­ви­ло, чем­пи­о­на­ты про­во­дят­ся под эги­дой од­но­го из раз­ра­бот­чи­ков ком­пью­тер­ных игр или круп­ных ки­бер­спор­тив­ных ор­га­ни­за­ций. На­при­мер, из­да­тель Dota 2 про­во­дит тур­нир с са­мым боль­шим в ин­ду­стрии при­зо­вым фон­дом – бо­лее $24 млн. Вы­бе­рет МОК од­ну, две или несколь­ко игр для про­ве­де­ния со­рев­но­ва­ний, не из­вест­но. Не­ко­то­рые иг­ры мо­гут быть слож­ны для вос­при­я­тия непод­го­тов­лен­но­го зри­те­ля, пре­ду­пре­жда­ет Чер­няв­ский, по­жа­луй, ис­клю­че­ние толь­ко Counter-Strike, пра­ви­ла ко­то­рой бу­дут по­нят­ны мно­гим.

Есть слож­но­сти и с под­бо­ром ко­манд от раз­ных стран – на­при­мер, в рос­сий­ском про­ек­те Virtus. pro ко­ман­да по Counter-Strike пол­но­стью со­сто­ит из поль­ских спортс­ме­нов, а ко­ман­да Virtus. pro Dota 2 со­сто­ит из рос­сий­ских и укра­ин­ских иг­ро­ков. Но есть и хо­ро­шая рос­сий­ская ко­ман­да по Counter-Strike – Gambit, ко­то­рая в этом го­ду вы­иг­ра­ла чем­пи­о­нат ми­ра, го­во­рит Чер­няв­ский.

Так­же не яс­но, ка­кие тре­бо­ва­ния к ки­бер­спортс­ме­нам предъ­явит МОК. Сей­час са­ми ме­не­дже­ры ко­манд сле­дят за тем, что­бы ки­бер­спортс­ме­ны ве­ли здо­ро­вый об­раз жиз­ни и под­дер­жи­ва­ли спор­тив­ную фор­му – это нуж­но для со­зда­ния ими­джа ки­бер­спор­та и сло­ма сте­рео­ти­па о том, что ком­пью­тер­ные иг­ры ин­те­рес­ны толь­ко лю­дям, ко­то­рые не сле­дят за со­бой, го­во­рит он. Но от­каз от до­пин­га, под­ра­зу­ме­ва­ю­щий от­каз от при­выч­ных блюд и на­пит­ков, мо­жет от­толк­нуть ки­бер­спортс­ме­нов от уча­стия в Олим­пий­ских иг­рах. С дру­гой сто­ро­ны, уже есть опыт, ко­гда спор­тив­ные ор­га­ни­за­ции про­во­дят ки­бер­спор­тив­ные тур­ни­ры, го­во­рит он. На­при­мер, FIFA про­во­дит чем­пи­о­нат ми­ра по од­но­имен­ной ком­пью­тер­ной иг­ре.

В бли­жай­шие 20 лет до­ба­вить ки­бер­спорт к олим­пий­ским ви­дам спор­та прак­ти­че­ски невоз­мож­но, уве­рен ос­но­ва­тель иг­ро­во­го пор­та­ла Kanobu Га­джи Мах­ти­ев. Олим­пий­ский ко­ми­тет до­ста­точ­но кон­сер­ва­тив­ный ор­ган и его на­до бу­дет убе­дить в том, что этот вид спор­та бу­дет ак­ту­аль­ным на про­тя­же­нии мно­гих лет и смо­жет при­но­сить ста­биль­ный до­ход от ре­кла­мы, от­ме­ча­ет он: «Ин­ду­стрия ки­бер­спор­та очень мо­ло­да и ди­на­мич­но раз­ви­ва­ет­ся, но это­го мо­жет ока­зать­ся недо­ста­точ­но для МОКа. Они бу­дут тща­тель­но изу­чать то, сколь­ко спортс­ме­нов во­вле­че­но в этот вид спор­та, сколь­ко стран за­дей­ство­ва­но и т. д.».-

Newspapers in Russian

Newspapers from Russia

© PressReader. All rights reserved.