Fi­ja el ob­je­ti­vo

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An­tes de pro­bar tu di­se­ño, es­ta­ble­ce el ob­je­ti­vo del jue­go, puede ser des­truir los ele­men­tos azu­les o es­ca­par. Tam­bién pue­des am­pliar tu mun­do aña­dien­do sec­cio­nes y cam­biar el ta­ma­ño del ava­tar. Pul­sa en uno de los tres bo­to­nes de la de­re­cha pa­ra ac­ce­der a los ajus­tes.

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