Star­craft

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Po­co pes­ca­do le que­da por ven­der Star­craft a es­tas al­tu­ras, uno de los tí­tu­los que sen­ta­ron las ba­ses de la es­tra­te­gia en tiem­po real y las com­pe­ti­cio­nes mul­ti­ju­ga­dor. Aho­ra lle­ga la edi­ción re­mas­te­ri­za­da con in­gre­dien­tes nue­vos pa­ra dar sa­bor fresco a la ma­gis­tral ex­pe­rien­cia de siem­pre: re­so­lu­ción 4K y au­dio re­mas­te­ri­za­do, guar­da­do de par­ti­das en la nu­be y nue­vos sis­te­mas de asig­na­ción de par­ti­das, en­tre otras no­ve­da­des. Una nue­va opor­tu­ni­dad de com­pro­bar por qué, ca­si vein­te años des­pués de su lan­za­mien­to, se si­gue ju­gan­do y com­pi­tien­do al tí­tu­lo de Bliz­zard.

Los de­ta­lles Bliz­zard

Dream­hack Va­len­cia ha vuel­to a con­vo­car a mi­les de en­tu­sias­tas del ocio di­gi­tal en sus 30.000 m2 de­di­ca­dos a tor­neos, ac­ti­vi­da­des, de­mos y un lar­guí­si­mo et­cé­te­ra.

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