La ci­ber­se­gu­ri­dad to­ma pro­ta­go­nis­mo en la edición de la ViLANeT del 2018

B Los tor­neos de jue­gos vir­tua­les son uno de los atrac­ti­vos de es­ta ini­cia­ti­va

El Periódico Mediterráneo - - Vila-real - JO­SEP CARDA jcar­da@ep­me­di­te­rra­neo.com VI­LA-REAL

La ci­ber­se­gu­ri­dad es uno de los as­pec­tos que, a pa­sos agi­gan­ta­dos, to­ma po­si­cio­nes de pri­mer or­den en el lis­ta­do de preo­cu­pa­cio­nes de los ciu­da­da­nos de to­do el mun­do, coin­ci­dien­do con el in­cre­men­to del uso de in­ter­net pa­ra la rea­li­za­ción de com­pras en la red, en la ges­tión de ne­go­cios o en ope­ra­cio­nes ban­ca­rias.

Una preo­cu­pa­ción que re­co­ge es­te año la en­ti­dad or­ga­ni­za­do­ra de la sép­ti­ma edición de la Lan Party ViLANeT, de manera que en la pro­gra­ma­ción, que arran­có el vier­nes al me­dio­día y se pro- lon­ga­rá de for­ma inin­te­rrum­pi­da has­ta hoy do­min­go a las 18.00 ho­ras en el re­cin­to del Es­pai Jo­ve y con la co­la­bo­ra­ción de la Con­ce­ja­lía de Ju­ven­tud, se in­clu­yen va­rias char­las al res­pec­to, co­mo la que ya ofre­cie­ron Jo­sep Al­bors ba­jo el tí­tu­lo de Ame­na­zas en el mun­do de las crip­to­di­vi­sas; Ni­co­lás Ru­bert, so­bre Los pe­li­gros en la red pa­ra tra­ders e in­ver­so­res. Có­mo so­bre­vi­vir a hac­kers, es­ta­fa­do­res y fal­sos gu­rús;y Se­xo, pri­va­ci­dad y otras co­sas, a car­go de Ke­vin Gon­zal­vo.

CAM­PEO­NA­TOS // Con to­do, el apar­ta­do de tor­neos de vi­deo­jue­gos vuel­ve a ser la es­tre­lla de es­ta Lan Party que, con sus sie­te años de exis­ten­cia, ya se ha con­ver­ti­do en to­do un re­fe­ren­te en la pro­vin­cia de Cas­te­llón y en la Co­mu­ni­tat. Un cen­te­nar de afi­cio­na­dos a los ci­ber­jue­gos de di­fe­ren­tes mu­ni­ci­pios --mu­chos de ellos au­tén­ti­cos pro­fe­sio­na­les en la ma­te­ria-- pu­die­ron me­dir sus co­no­ci­mien­tos y ha­bi­li­da­des en el mun­do vir­tual en las com­pe­ti­cio­nes Hearths­to­ne, Un­real Tour­na­ment, Ma­rio Kart, Smash Bross, Mi­ne­craft, Coun­ter Stri­ke, Tek­ken 7, Over­watch o Lea­gue of Legend.

La ini­cia­ti­va ha com­ple­ta­do su pro­gra­ma­ción con char­las for­ma­ti­vas re­la­cio­na­das con las ca­da vez más co­no­ci­das crip­to­mo­ne­das, los jue­gos en pla­ta­for­mas li­bres co­mo Li­nux, có­mo desa­rro­llar una apli­ca­ción vin­cu­la­da a un blog o las es­tra­te­gias di­gi­ta­les a te­ner en cuen­ta pa­ra lan­zar un pro­yec­to o star­tup.H

pro­fe­sio­na­les o fu­tu­ros pro­fe­sio­na­les que tra­ba­jan di­rec­ta o in­di­rec­ta­men­te en los ám­bi­tos ju­rí­di­cos, de ser­vi­cios so­cia­les y otras ins­ti­tu­cio­nes re­la­cio­na­das, de una vi­sión am­plia de lo que es el pre­sen­te de es­te cam­po, fa­ci­li­tán­do­les el co­no­ci­mien­to de to­das aque­llas he­rra­mien­tas y es­tra­te­gias que fa­vo­rez­can un buen ha­cer téc­ni­co– pro­fe­sio­nal ca­ra al fu­tu­ro.

Pro­gra­ma

El pro­gra­ma del cur­so IV Se­mi­na­rio de De­re­cho Ma­tri­mo­nial

DA­VID GAR­CÍA

▶▶ De­ce­nas de afi­cio­na­dos a los vi­deo­jue­gos to­man par­te en los dis­tin­tos tor­neos que se desa­rro­llan has­ta hoy.

▶▶ La aten­ción y la ha­bi­li­dad son cla­ves pa­ra el éxi­to en el ci­be­res­pa­cio.

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