THE WAL­KING DEAD

¡No hu­yas! ¡So­lo ve­ni­mos a co­mer­te la ca­be­za! (Pa­ra que te en­gan­ches a la ter­ce­ra tem­po­ra­da de una de las me­jo­res pro­duc­cio­nes de la TV)

FHM - - EDITORIAL -

Ni si­quie­ra he em­pe­za­do y ya quie­ro más. ¿Qué pue­do ha­cer pa­ra qui­tar­me el mono? The Wal­king Dead em­pe­zó sien­do un có­mic, que lle­va pu­bli­cán­do­se des­de 2003; ahí hay ma­te­rial pa­ra ra­to. Tam­bién hay un jue­go pa­ra PC, Xbox 360 y Pla­yS­ta­tion 3 que no de­be­rías per­der­te por na­da. La ter­ce­ra tem­po­ra­da de The Wal­king Dead se es­tre­na en Fox el pró­xi­mo 15 de oc­tu­bre, sólo un día des­pués de la emi­sión en Es­ta­dos Uni­dos. Si ha­béis se­gui­do con in­te­rés las dos tem­po­ra­das an­te­rio­res, se­gu­ra­men­te no ne­ce­si­téis que ven­ga­mos a con­ven­ce­ros de que de­béis se­guir vién­do­la, pe­ro... ¿y si to­da­vía no le ha­béis da­do una opor­tu­ni­dad? Yo no le he da­do una opor­tu­ni­dad. ¿Qué ha­go? Una bue­na for­ma de en­trar en la se­rie es vien­do el pri­mer ca­pí­tu­lo: con­fiad en no­so­tros. La pri­me­ra tem­po­ra­da ya es­tá en DVD, y la se­gun­da lle­ga­rá en no­viem­bre. Pe­ro, ¿de qué va to­do es­to? De zom­bis, pe­ro so­bre to­do de los que no son zom­bis y tie­nen que so­bre­vi­vir en un mun­do in­va­di­do por los muer­tos vi­vien­tes. El hombre es un lo­bo pa­ra el hombre, que di­jo aquél: las ten­sio­nes del gru­po, su re­la­ción con la gen­te que en­cuen­tran mien­tras bus­can un re­fu­gio se­gu­ro y el equi­li­brio en­tre su­per­vi­ven­cia y hu­ma­ni­dad son el pan de ca­da día de es­ta gen­te.

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