CO­ME­CO­COS

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En Lain­va­sión­de­los mar­cia­ni­tos­mar­tin Amis nos de­vuel­ve el sa­bor de los 80 pa­ra mos­trar la fau­na de los sa­lo­nes re­crea­ti­vos y el éxi­to de los pri­me­ros vi­deo­jue­gos. Y lo ha­ce con co­no­ci­mien­to de cau­sa, por­que du­ran­te mu­cho tiem­po pu­lu­la­ron en su ca­be­za mons­trui­tos ver­des, vo­ra­ces co­me­co­cos y bom­bas in­te­li­gen­tes. En la pri­me­ra par­te, el au­tor ex­pli­ca có­mo nos in­va­die­ron los mar­cia­ni­tos sin que na­die lo ad­vir­tie­se, y plantea pre­gun­tas tan con­cre­tas como: "¿Quién fue el obs­ti­na­do gan­dul que des­cu­brió que el pla­ti­llo vo­lan­te de Spa­cein­va­ders da­ba 300 pun­tos en el dis­pa­ro nú­me­ro 15?". El ex­per­to en la re­la­ción en­tre li­te­ra­tu­ra e in­ter­net J. A. Mi­llán fir­ma el pró­lo­go de es­ta edi­ción, tra­du­ci­da por el es­cri­tor y ci­neas­ta Ramón de Es­pa­ña. En la in­tro­duc­ción, Ste­ven Spiel­berg ex­hi­be ufano su sco­re("he su­pe­ra­do los 500.000 pun­tos de Mis­si­le­com­mand") yad­vier­te del "mal ejem­plo" que da Amis: "Es­car­men­tad con la te­rro­rí­fi­ca odi­sea del jo­ven Mar­tin por los sa­lo­nes re­crea­ti­vos an­tes de trans­for­ma­ros tam­bién en yon­quis del videojuego".

Ste­ve Woz­niak, co­fun­da­dor de Ap­ple, ju­gan­do a los mar­cia­ni­tos a fi­na­les de los 70.

Ma­sa­ya Ma­ka­mu­ra, el hom­bre que in­ven­tó el Pac-man(gua­ka­gua­ka), en los 80.

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