Un vam­pi­ro fran­cés en un Lon­dres ren­di­do a la gri­pe es­pa­ño­la

Los crea­do­res de Li­feiss­tran­ge nos trae­rán Vampyr, un RPG pro­ta­go­ni­za­do por un chu­pa­san­gres con es­crú­pu­los

Hobby Consolas - - ACTUALÍZATE -

Vampyr, el pro­me­te­dor RPG de Dont­nod En­ter­tain­ment, ya tie­ne ven­ta­na de lan­za­mien­to. Se­rá en oto­ño cuan­do po­dre­mos via­jar al Lon­dres de 1918, in­mer­so en el caos por cul­pa de una epi­de­mia de gri­pe es­pa­ño­la. Allí, en­car­na­re­mos a Jo­nat­han Rein, un mé­di­co que ha si­do trans­for­ma­do en un chu­pa­san­gres y que de­be­rá in­ves­ti­gar el por­qué. El ga­leno se­rá una con­tra­dic­ción an­dan­te, pues no que­rrá ha­cer da­ño a na­die, pe­ro, para me­jo­rar las ha­bi­li­da­des y com­ba­tir a los ca­za­vam­pi­ros que lo per­se­gui­rán, se­rá ne­ce­sa­rio ali­men­tar­se de san­gre hu­ma­na. Las de­ci­sio­nes morales de­ter­mi­na­rán los dis­tin­tos fi­na­les que ha­brá. Ade­más, nos cru­za­re­mos con más de 60 per­so­na­jes y pue­de que aqué­llos a los que per­do­ne­mos nos ofrez­can nue­vas mi­sio­nes, lo que ha­rá que sea muy re­ju­ga­ble, más allá de las 15-20 ho­ras que du­ra­rá el hi­lo prin­ci­pal. El jue­go se desa­rro­lla­rá en ter­ce­ra per­so­na y la ciu­dad es­ta­rá plan­tea­da co­mo un mun­do se­mi­abier­to, con enor­mes áreas in­ter­co­nec­ta­das en­tre sí. Dont­nod ha echa­do mano de Un­real En­gi­ne 4 para plan­tear un uni­ver­so que se sen­ti­rá car­co­mi­do por la os­cu­ri­dad, la en­fer­me­dad y la po­dre­dum­bre.

po­dre­mos lle­gar al fi­nal sin ma­tar a na­die, pe­ro eso im­pli­ca­rá no me­jo­rar las ha­bi­li­da­des.

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