En­fren­ta­rá a vi­kin­gos, ca­ba­lle­ros, sa­mu­ráis e in­fluen­cers gra­cias a una ex­pan­sión

For honor

Hobby Consolas - - EL SENSOR -

Ca­da épo­ca ha te­ni­do su ejér­ci­to y, en For­ho­nor, aún no las he­mos vis­to to­das. Los gue­rre­ros más te­mi­bles de la an­ti­güe­dad se en­fren­ta­rán a la fac­ción más po­de­ro­sa de nues­tra era: el "mi­lle­nia­lis­mo", gra­cias al con­te­ni­do adi­cio­nal que es­tá pre­pa­ran­do Ubi­soft para las re­cu­pe­ra­cio­nes de sep­tiem­bre. Se tra­ta de los in­fluen­cers, ca­pa­ces de ma­ni­pu­lar a las ma­sas des­de sus re­des so­cia­les y ca­na­les de Youtu­be para en­viar a sus hor­das de fo­llo­wers con­tra los fren­tes enemi­gos, a los que po­drán des­mo­ra­li­zar a ba­se de in­sul­tos e im­pre­ca­cio­nes. Los vi­kin­gos, sin em­bar­go, con­ta­rán con un lí­der im­ba­ti­ble: Jo­sef Pe­dret­hor, que os­ten­ta­rá el po­der de "pin­tar­le la ca­ra a quien va­ya de so­bra­de­te". Los ca­ba­lle­ros, por su par­te, ten­drán la ca­pa­ci­dad de de­ses­pe­rar a los es­bi­rros de los in­fluen­cers a ba­se de ar­gu­men­tos y bue­nos mo­dos, mien­tras que los sa­mu­ráis cor­ta­rán la ton­te­ría por lo sano co­mo les to­quen mu­cho las na­ri­ces. La pre­gun­ta es: ¿Qué fac­ción ven­ce­rá?

sin du­da, los pi­pe­ros

nin­gu­na

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