MIS TERRORES FAVORITOS
X-squad
Todos recordamos, con cierta frialdad, los primeros títulos de PS2, muy alejados de las maravillas que llegaron a ser Shadow ofthecolossus o Gta:sanandreas. X-squad se lanzó un par de semanas después del debut de la consola, y era obra de Electronic Arts y Square, que, por aquellos tiempos, hacían cosas conjuntas. Era un shooter en tercera persona que concentraba todo su encanto en una mecánica, presente incluso en el título: comandar un escuadrón de cuatro personajes.
Nosotros manejábamos directamente a Ash, en una historia que no era el plato fuerte del juego y de la que apenas conocíamos detalles al comenzar a jugar. Podíamos dar órdenes a otros tres personajes, para que actuaran en solitario o en grupo para darnos fuego de cobertura, inspeccionar una zona... El desarrollo de los niveles era siempre el mismo, más o menos: avanzar por el escenario, limpiar una zona de enemigos, abrir una puerta... y vuelta a empezar, hasta llegar al enemigo final.
Un desarrollo plano donde los haya y que, además, estaba lastrado por otro aspecto: quitando el nivel de dificultad más alto, los compañeros no eran realmente necesarios. Además, su IA, como sus animaciones, en ocasiones, era errática. Añadid música repetitiva, un doblaje correcto en inglés, aunque con algunas voces nada inspiradas, y, de nuevo, tenemos un título sin alma, que desaprovechó la oportunidad de despuntar.