Wolfenstein II: The New Colossus
UN NUEVO COLOSO... ¡PERO DE LA ACCIÓN!
Tras la buena acogida de The Neworder y su expansión Theoldblood, nadie puede negar que Machinegames hizo un trabajo soberbio para resucitar la legendaria saga Wolfenstein.
Y, en apenas dos meses, vamos a poder degustar la continuación de ese trabajo, que, sin ataduras intergeneracionales, aparecerá sólo en PS4, Xbox One y PC, aprovechando al máximo la tecnología id Tech 6 (la misma que se utilizó en el último DOOM) para ofrecer un espectáculo a un nuevo nivel. Su punto de partida seguirá la estela de los dos últimos juegos; es decir, la ficción partirá de la victoria alemana en la II Guerra Mundial, pero, en esta ocasión, la acción se trasladará a unos EE.UU. bajo el yugo nazi, que se impone en todas las facetas de la vida, incluso en la televisiva. Uno de los grandes aciertos será justo ese contraste en torno a la imaginería americana de los años 60 que tenemos todos en la cabeza, pero modificada tras la invasión alemana. Por no faltar, no faltarán ni los miembros del Ku Klux Klan.
Terror Billy
El protagonista, como no podía ser de otra manera, será J.C. Blazkowicz, alias Terror Billy, el icónico personaje de la serie. En esta ocasión, la aventura comenzará con el héroe malherido, en una base de la resistencia asediada por los alemanes. El enfoque de la acción, ya desde el principio, será toda una declaración de intenciones: tendremos que superar el primer nivel en una silla de ruedas, disparando a todo lo que se nos acerque, pero evitando escaleras, buscando ascensores... El segundo nivel, con Blazkowicz ya recuperado, nos invitará a trabajar con la resistencia, saboteando una instalación militar del III Reich.
Thenewcolossus se erigirá sobre los fundamentos de Theneworder, es decir, un humor incisivo, toneladas de sangre y detalles como la mejora del armamento. Sobre estos ingredientes, el juego introducirá nuevos elementos, como enemigos inéditos (algunos completamente mecánicos, o con destrezas como poder teletransportarse unos metros), jefes finales aún más grandes y letales, o un montón de coleccionables. Todo, al servicio de un intenso festival de disparos y explosiones, que recuperará mecánicas como desbloquear las mejoras del armamento cumpliendo objetivos como eliminar a cierto número de enemigos con sigilo. El desarrollo promete ser divertido a rabiar.
PRIMERA IMPRESIÓN
La actualización del motor gráfico dejará un espectáculo visual muy superior, mientras que la acción seguirá siendo igual de intensa y divertida.