Roc­ket no es el úni­co ma­pa­che mu­tan­te

Bio­mu­tant, un RPG de mun­do abier­to desa­rro­lla­do por an­ti­guos miem­bros de Ava­lan­che, da­rá el gol­pe en 2018

Hobby Consolas - - ACTUALÍZATE -

La Ga­mes­com 2017 fue so­sa co­mo ella so­la, pe­ro hu­bo al­gu­nos anun­cios in­tere­san­tes, co­mo el de Bio­mu­tant, un RPG de ac­ción que es­tá desa­rro­llan­do Ex­pe­ri­ment 101, un equi­po in­die for­ma­do por ve­te­ra­nos de Ava­lan­che Stu­dios que tra­ba­ja­ron en Just­cau­se, y que se­rá pu­bli­ca­do por THQ Nor­dic en 2018.

Con un en­fo­que si­mi­lar al de Dark­si­ders, el jue­go nos pon­drá en la piel de un ma­pa­che mu­tan­te (no con­fun­dir con Roc­ket Rac­coon, de Guar­dia­nes de la Galaxia) y se am­bien­ta­rá en un mun­do postapo­ca­líp­ti­co, en el que una pla­ga es­tá arrui­nan­do la tie­rra y mer­man­do al Ár­bol de la Vi­da. Así, po­dre­mos ser el hé­roe que lo sal­ve o con­tri­buir aún más a su des­truc­ción. El desa­rro­llo com­bi­na­rá ex­plo­ra­ción por enor­mes es­ce­na­rios y com­ba­tes en ter­ce­ra per­so­na. Se­rá po­si­ble des­pla­zar­nos no só­lo a pie, sino tam­bién con ro­bots, glo­bos, mon­tu­ras o mo­tos de agua. A la ho­ra de pe­lear, se com­bi­na­rán dis­pa­ros y gol­pes cuer­po a cuer­po al es­ti­lo kung fu, con un es­ti­lo ágil y po­de­res es­pe­cia­les que ven­drán da­dos por una se­rie de mu­ta­cio­nes y par­tes bió­ni­cas que po­dre­mos equi­par­nos. Ade­más, se po­drán crear ar­mas con di­fe­ren­tes ar­ti­lu­gios.

¡Ojo al par­che! El pro­ta­go­nis­ta de Bio­mu­tant se­rá un ma­pa­che mu­tan­te ar­ma­do has­ta la den­ta­du­ra. 3

El mun­do se­rá muy co­lo­ri­do e in­clui­rá pai­sa­jes de to­do ti­po, con ve­ge­ta­ción, he­la­dos, de­sér­ti­cos...

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