DOOM
El lado más salvaje de switch
Tras convertirse en una de las sorpresas de 2016, el genial shooter de id saltará el 10 de noviembre a Switch, manteniendo intacto su salvajismo y su vibrante multijugador...
Gracias a que el motor gráfico id 6 es muy escalable, Bethesda ha podido adaptar sin excesivo problema uno de los shooters más frenéticos y divertidos de los últimos tiempos. Así, DOOM en Switch ofrecerá exactamente el mismo contenido, desde su duradera campaña (incluido el modo de dificultad Ultrapesadilla, con una única vida) hasta el modo Arcade, que nos permitirá rejugar la campaña con todas las mejoras y las runas desbloqueadas.
Viaje a los infiernos
Y sí, antes de que lo preguntéis, también ofrecerá su completo multijugador, con doce modos, dieciocho mapas (todo el contenido que se ha ido lanzando vía DLC en otras plataformas) y numerosas opciones para personalizar nuestro avatar. De hecho, el modo online será una descarga aparte, para aquéllos que tengan problemas de almacenamiento en su consola (como una SD pequeña).
Ya lo hemos probado, y lo cierto es que el juego se mueve y se ve de verdadero lujo. El único sacrificio "real", frente a las versiones de PS4 y One, es que en Switch se moverá a 30 fps, algo que, de primeras, podría afectar a su puesta en escena y a su ritmo, pero, aun así, sigue siendo superágil y a esa tasa no presenta caídas ni ralentizaciones.
Sin duda, es un excepcional añadido para Switch, que, por ahora, renquea en géneros como los shooters subjetivos, y más aún de corte tan gore.
PRIMERA IMPRESIÓN
Poder jugar a uno de los grandes shooters del año pasado en cualquier parte, online incluido, se nos antoja sumamente atractivo, aunque sea a 30 fps.