La otra ca­ra de La ac­tua­li­dad

Ca­da vez cues­ta más dis­tin­guir la reali­dad de la fic­ción, pe­ro aquí lo con­ver­ti­mos en un jue­go en el que, ya de pa­so, te con­ta­mos las no­ti­cias más su­rrea­lis­tas de es­tas úl­ti­mas se­ma­nas.

Hobby Consolas - - EL SENSOR -

Mi­cro­soft crea un Man­do an­ti­gra­sa de po­llo

Co­mer po­llo con las ma­nos y ju­gar a la con­so­la son dos pla­ce­res que, la­men­ta­ble­men­te, no se lle­van de­ma­sia­do bien cuan­do tra­ta­mos de dis­fru­tar­los si­mul­tá­nea­men­te. ¡Pe­ro eso va cam­biar muy pron­to! Y es que, gra­cias a las bien en­gra­sa­das men­tes de los in­ge­nie­ros de Mi­cro­soft Aus­tra­lia, sos­te­ner una ali­ta en­tre los dien­tes en plan co­man­do mien­tras com­ba­ti­mos a muer­te en PUBG se­rá una ac­ti­vi­dad sin ries­go... siem­pre y cuan­do use­mos el nue­vo man­do de Xbox One que han idea­do, cla­ro. Se tra­ta de una edi­ción es­pe­cial, li­mi­ta­da a 200 uni­da­des, que se pon­drá a la ven­ta só­lo en Aus­tra­lia y cu­ya ma­yor vir­tud se­rá con­tar con un re­cu­bri­mien­to es­pe­cial im­permea­ble y re­sis­ten­te a la gra­sa. Es­ta bri­llan­te idea na­ció co­mo par­te de una cam­pa­ña pu­bli­ci­ta­ria de PUBG, el po­pu­lar battle ro­ya­le que nos in­vi­ta a "ce­nar po­llo" cuan­do ga­na­mos una par­ti­da. Des­de lue­go, y a nues­tro car­ní­vo­ro jui­cio, se tra­ta de un pe­ri­fé­ri­co ideal, al que só­lo le en­con­tra­mos una pe­que­ña pe­ga: la po­si­bi­li­dad de con­fun­dir­nos de mano en el fra­gor de la ba­ta­lla y pe­gar­le un bo­ca­do al man­do por error mien­tras tra­ta­mos de ani­qui­lar a los ri­va­les apo­rrean­do una pe­chu­ga em­pa­na­da.

Mi­cro­soft, co­mo el po­llo po­pe­ye, es la p... Vues­tro ce­re­bro sí que es­tá fri­to

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