Squa­re dra­gon quest xi

De ex­pli­ca por qué el hé­roe no ha­bla

Hobby Consolas - - EL SENSOR -

"Por­que se le co­mió la len­gua el li­mo". Con es­te ar­gu­men­to tan sen­ci­llo co­mo irre­ba­ti­ble zan­jó el te­ma Yu­ji Ho­rii, el ve­te­rano crea­dor de Dra­gon­quest, cuan­do le pre­gun­ta­ron a tra­vés de Twit­ter por el ha­bi­tual mu­tis­mo del hé­roe, que se man­tie­ne en la un­dé­ci­ma en­tre­ga de la sa­ga. La res­pues­ta, que co­gió a to­dos por sor­pre­sa, ha ori­gi­na­do un in­ten­so de­ba­te en­tre los se­gui­do­res del fan­tás­ti­co J-RPG... y en el que el hé­roe de Dra­gon­quest XI no pue­de opi­nar, cla­ro.

en bo­ca ce­rra­da, no Muer­den li­mos sin abrir el bo­quino, es­táis Más gua­pi­nos

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