UN IM­PE­RIO EN SÓ­LO OCHO MI­NU­TOS

La Vanguardia - ES - - EN CASA | EN JUEGO -

Hay una gran fa­mi­lia de jue­gos de me­sa don­de el ob­je­ti­vo es con­quis­tar te­rri­to­rios y ges­tio­nar su ad­mi­nis­tra­ción. Se­gu­ro que co­no­cen al­guno (co­mo el Risk o Ca­tan) pe­ro sue­len te­ner par­ti­das de una du­ra­ción con­si­de­ra­ble, las re­glas re­quie­ren una lec­tu­ra con mu­cha aten­ción. En el año 2012 el di­se­ña­dor grá­fi­co y crea­dor de jue­gos Ryan Lau­kat ini­ció una cam­pa­ña de mi­cro­me­ce­na­je pa­ra edi­tar un jue­go de es­ta fa­mi­lia que plan­tea­ba un re­to in­tere­san­te: crear un im­pe­rio en ocho mi­nu­tos. Des­de ha­ce po­cos me­ses hay una edi­ción en es­pa­ñol de la mano de De­vir. Un im­pe­rio en ocho mi­nu­tos es un jue­go pe­que­ño y sin pre­ten­sio­nes. La es­tra­te­gia jue­ga un pa­pel im­por­tan­te y la cur­va de apren­di­za­je es­tá bien tra­ba­ja­da pa­ra que un ju­ga­dor se sien­ta com­pe­ten­te cuan­do lle­ve po­cos mo­vi­mien­tos (co­mo la du­ra-

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