Us hi­jos se pa­san las ho­ras ju­gan­do a 'Mi­ne­craft' o vien­do ví­deos de otros cha­va­les ju­gan­do en You­tu­be? Es muy pro­ba­ble. Es­te vi­deo­jue­go de as­pec­to 'retro' y grá­fi­cos ti­ran­do a cu­tres, crea­do por un fri­ki sue­co, se ha con­ver­ti­do en un fe­nó­meno de ma­sas. T

La Voz de Galicia (A Coruña) - XL Semanal - - Conocer -

¿Por qué es tan adic­ti­vo? Y si además ha in­ten­ta­do echar­se una par­ti­da, le cos­ta­rá en­ten­der el meo­llo mis­mo del asun­to. ¿De qué va el jue­go? ¿Dón­de de­mo­nios es­tán las ins­truc­cio­nes? ¿Des­con­cer­ta­do? Bien­ve­ni­do al club. El éxi­to de Mi­ne­craft ha sor­pren­di­do a so­ció­lo­gos y edu­ca­do­res. Pe­ro lo más in­tere­san­te es que Mi­ne­craft es­tá mo­de­lan­do la men­te de una ge­ne­ra­ción. Por­que los críos es­tán apren­dien­do, sin dar­se cuen­ta, las ha­bi­li­da­des ne­ce­sa­rias para so­bre­vi­vir en el men­guan­te mercado de tra­ba­jo. Lo que no sig­ni­fi­ca que el jue­go no ten­ga un 'la­do os­cu­ro', co­mo ad­vier­ten los psi­có­lo­gos. Mi­ne­craft es­tá en la lis­ta de los cin­co vi­deo­jue­gos más adic­ti­vos, una adic­ción que se acen­túa en el mo­do mul­ti­ju­ga­dor, que per­mi­te a mi­les de usua­rios ju­gar en lí­nea. Por eso es re­co­men­da­ble que, en el ca­so de los me­no­res, ha­ya un con­trol so­bre el tiem­po que de­di­can al jue­go, sin por ello des­co­no­cer su apor­ta­ción al uni­ver­so di­gi­tal en el que vi­ven. Us­ted, que cre­ció en un mun­do analó­gi­co, apren­dió los ru­di­men­tos del co­mer­cio in­ter­cam­bian­do cro­mos, y los vai­ve­nes del ca­pi­ta­lis­mo ga­nan­do y per­dien­do a las ca­ni­cas. Hoy, las ha­bi­li­da­des que de­man­da la eco­no­mía del si­glo XXI son la crea­ti­vi­dad, la in­no­va­ción y la co­la­bo­ra­ción. Y Mi­ne­craft fo­men­ta el in­ter­cam­bio de téc­ni­cas y co­no­ci­mien­tos. Los na­ti­vos di­gi­ta­les apren­den mien­tras jue­gan por­que Mi­ne­craft los pre­mia por com­par­tir in­for­ma­ción, com­bi­nar re­cur­sos y re­sol­ver pro­ble­mas de di­se­ño co­mo si fue­ran in­ge­nie­ros.

UN MUN­DO LI­BRE. Mi­ne­craft es un jue­go de ti­po sand­box o mun­do li­bre que es­tá en­fo­ca­do a la cons­truc­ción con blo­ques en tres di­men­sio­nes. Pe­ro el

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