Las ti­je­ras de dos fi­los de la cen­su­ra

La Voz de Galicia (A Coruña) - Internet y Redes Sociales - - Videojuegos - TEX­TO: CÉ­SAR RO­DRÍ­GUEZ.

Opre­si­vo, an­gus­tio­so, té­tri­co y pro­fun­da­men­te hu­mano, Pa­pers, please es uno de los me­jo­res vi­deo­jue­gos crea­dos en los úl­ti­mos años. Po­ne al ju­ga­dor en la piel de un gris fun­cio­na­rio en un fic­ti­cio es­ta­do so­vié­ti­co. De­be de­ci­dir quién en­tra y quién no en­tra en el país. Y asu­mir las do­lo­ro­sas con­se­cuen­cias. Es­te tí­tu­lo in­de­pen­dien­te ha ga­na­do nu­me­ro­sos pre­mios. Y ha crea­do es­cue­la.

Uno de sus he­re­de­ros es The West­port In­de­pen­dent, un cu­rio­so si­mu­la­dor que se de­fi­ne a sí mis­mo co­mo un jue­go so­bre la «cen­su­ra, co­rrup­ción y pe­rió­di­cos». Desa­rro­lla­do por dos sue­cos, es­te tí­tu­lo cuen­ta con ver­sio­nes pa­ra PC, iOS y An­droid. Ha sor­pren­di­do a gran par­te de la crí­ti­ca es­pe­cia­li­za­da. De for­ma po­si­ti­va. Al ju­ga­dor le es­pe­ra un de­sa­fío ma­yúscu­lo: to­mar de­ci­sio­nes so­bre la lí­nea edi­to­rial de un pe­rió­di­co en un país di­ri­gi­do por un go­bierno con ten­den­cias au­to­ri­ta­rias que ha apro­ba­do una ley muy res­tric­ti­va con la pren­sa, que in­clu­ye un sis­te­ma de cen­su­ra. A par­tir de ahí sur­gen los di­le­mas: ¿Con­tar la ver­dad? ¿Ma­qui­llar­la? ¿Mu­ti­lar­la?

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