Triun­fan los ob­je­tos in­ter­co­nec­ta­dos y los dis­po­si­ti­vos de reali­dad vir­tual

La Voz de Galicia (Ourense) - - El Tiempo -

ga­dos al desa­rro­llo de las ciu­da­des in­te­li­gen­tes ( Smart Ci­ties). Su desa­rro­llo pue­de ir pa­re­jo al de los dis­po­si­ti­vos que ofre­cen ex­pe­rien­cias de reali­dad vir­tual. Ellos son los otros gran­des pro­ta­go­nis­tas del MWC. Atraen a mu­chos de los par­ti­ci­pan­tes en la fe­ria. Hay va­rias atrac­cio­nes. Una de ellas con­sis­te en su­bir­se a un sub­ma­rino ama­ri­llo, po­ner­se unas ga­fas VR y vi­si­tar el fon­do del mar. Otra, la más po­pu­lar, es la de Sam­sung, que ha crea­do un tea­tro vir­tual con­ju­gan­do sus ga­fas Gear VR y unos si­llo­nes de sa­la de ci­ne. Y lla­ma po­de­ro­sa­men­te la aten­ción de los cu­rio­sos el cas­co Vi­ve, de HTC y Val­ve. Es­tá di­se­ña­do pa­ra ju­gar. Y cos­ta­rá ca­si 800 dó­la­res.

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