Lo­ca­li­za­ción de los tra­jes

Playmania Extra - - PS3 D -

ca­pí­tu­lo 1 tra­je de in­ge­nie­ría • pre­cio: 1.000 cr. • ra­nu­ras in­ven­ta­rio: 10 • blin­da­je: 5% • es­pe­cial: -• no­ta: en la pri­me­ra tien­da. tra­je de in­ge­nie­ría de eli­te • pre­cio: 14.000 cr. • ra­nu­ras in­ven­ta­rio: 25 • blin­da­je: 25% • es­pe­cial: 15% ex­tra res­tau­ra­ción de

sa­lud por los bo­ti­qui­nes. • no­ta: en la sa­la don­de es­tá la pri­me­ra tien­da del jue­go en­con­tra­rás el Dia­gra­ma. Sólo en la se­gun­da par­ti­da. tra­je de se­gu­ri­dad an­ti­dis­tur­bios • pre­cio: 0 cr. • ra­nu­ras in­ven­ta­rio: 25 • blin­da­je: 25% • es­pe­cial: 10% adi­cio­nal da­ño ra­yo de

con­tac­to. • no­ta: en la pri­me­ra tien­da del jue­go,

sólo en la se­gun­da par­ti­da. tra­je de se­gu­ri­dad ár­ti­co • pre­cio: 0 cr. • ra­nu­ras in­ven­ta­rio: 25 • blin­da­je: 25% • es­pe­cial: 10% adi­cio­nal da­ño del

ra­yo de con­tac­to. • no­ta: sólo en la se­gun­da par­ti­da o pos­te­rior y tras su­pe­rar el jue­go en Di­fí­cil. tra­je de sol­da­do • pre­cio: 0 cr. • ra­nu­ras in­ven­ta­rio: 25 • blin­da­je: 25% • es­pe­cial: 10% adi­cio­nal da­ño del ri­fle

bus­ca­dor. • no­ta: sólo en la se­gun­da par­ti­da o pos­te­rior y tras su­pe­rar el jue­go en Muy Di­fí­cil. ca­pí­tu­lo 4 tra­je de se­gu­ri­dad • pre­cio: 20.000 cr. • ra­nu­ras in­ven­ta­rio: 15 • blin­da­je: 10% • es­pe­cial: 5% da­ño adi­cio­nal del ri­fle

de im­pul­sos. • no­ta: Tras abrir la com­pues­ta de la Sa­la de Adoc­tri­na­mien­to a su­ce­sión, lo en­con­tra­rás en las es­tan­te­rías del co­rre­dor. ca­pí­tu­lo 6 tra­je Vin­ta­ge de Éli­te • pre­cio: 50.000 cr. • ra­nu­ras in­ven­ta­rio: 25 • blin­da­je: 25% • es­pe­cial: 15% de des­cuen­to en al

ma­cén • no­ta: tras aca­bar con Bru­tus al fi­nal del ca­pí­tu­lo. Sólo en la se­gun­da par­ti­da. ca­pí­tu­lo 8 tra­je Vin­ta­ge • pre­cio: 40.0000.000 cr. • ra­nu­ras in­ven­ta­rio: 20 • blin­da­je: 15% • es­pe­cial: 10% de des­cuen­to

en al­ma­cé­nén • no­ta: Loo en­con­tra­rás des-des­pués de queue Ellie te avi­se y se abra una dee las com­puer­tas del pi­so ba­jo. Tras el pun­to de sal-sal­va­do, en ell al­ma­cén que pue­des abrir con unn No­do. ca­pí­tu­lo o9 9 tra­je de se­gu­ri­dad de Éli­te • pre­cio: 50.0000.000 cr. • ra­nu­ras in­ven­ta­rio: 25 • blin­da­je: 25% • es­pe­cial: 15% da­ño ex­tra del

ca­ñón ja­ba­li­na­ba­li­na • no­ta: enn la se­gun­da par­ti­da. Tras re­co­ger a Ellie y Stross, cuan­do veas la vía blo­quea­da,uea­da, sal y co­ge el dia­gra-dia­gra­ma del ex­tre­mo­tre­mo de­re­cho, an­tes de en­trar en el Al­ma­cén de Com­bus­ti­ble. ca­pí­tu­lo o 11 tra­je avan­za­do nza­do • pre­cio: 35.0005.000 cr. • ra­nu­ras in­ven­ta­rio: 25 • blin­da­je: 20% • es­pe­cial: re­duc­ción en 50% tiem­po re­car­gae­car­ga mó­du­lo de es­ta­bi­li­za­ción. • no­ta: Ca­sia­si al fi­nal del ca­pí­tu-ca­pí­tu­lo, lle­ga­ráss a un es­tre­cho co­rre-co­rre­dor en el queue me­ga­fo­nía ad­vier­te a los tra­ba­ja-tra­ba­ja­do­res que es­tá­nes­tán sien­do vi­gi­la­dos. Si mi­ras a la de­re­cha en­con­tra­rás una sa­la que pue­deue­de abrir­se con un no­do­do y don-don­de en­con­tra­rás el Dia­gra­ma­ma del Tra­je Avan­za­do.za­do. tra­je avan­za­do de Éli­te • ra­nu­ras in­ven­ta­rio: 25 • blin­da­je: 25% • es­pe­cial: 10% da­ño ex­tra de to­das las ar­mas, 15% du­ra­ción ex­tra de las car­gas de es­ta­bi­li­za­ción. • no­ta: sólo en la se­gun­da par­ti­da. Tras su­bir en el mon­ta­car­gas has­ta arri­ba, da­te la vuel­ta y lo ve­rás.

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