As­sas­sin’s Cry Unity

Dos re­vo­lu­cio­nes se unen aquí. Por un la­do, la fran­ce­sa, un pe­rio­do his­tó­ri­co apa­sio­nan­te. Por otro, la téc­ni­ca. ¿Es es­te jue­go digno de ser “next gen”?

Playmania Extra - - SUMARIO -

Po­cas am­bien­ta­cio­nes his­tó­ri­cas eran tan desea­das por los fans de es­ta sa­ga co­mo la Re­vo­lu­ción Fran­ce­sa. El mo­men­to ha lle­ga­do y, por su­pues­to, ha­cía fal­ta un nue­vo pro­ta­go­nis­ta. Arno, co­mo los pro­pios desa­rro­lla­do­res re­co­no­cen, tie­ne bas­tan­te de Ezio Au­di­to­re, pe­ro sus mo­ti­va­cio­nes y mi­sio­nes son bien di­fe­ren­tes. Ar­ma­do con su nue­va ho­ja fan­tas­ma (una evo­lu­ción de la ho­ja ocul­ta que lan­za dar­dos nar­có­ti­cos y en­lo­que­ce­do­res), ha de asis­tir a ca­si to­dos los even­tos cla­ve de la Pa­rís de fi­na­les del si­glo XVIII: la To­ma de la Bas­ti­lla, el reino del Te­rror... A pe­sar de to­do, es­tos even­tos son más bien un te­lón de fon­do ya que, una vez más, el ver­da­de­ro pro­ta­go­nis­mo es pa­ra la lu­cha en la som­bra de los tem­pla­rios y los ase­si­nos. To­do ello nos sir­ve pa­ra re­co­rrer to­dos los lu­ga­res icó­ni­cos de la ca­pi­tal fran­ce­sa, des­de No­tre Da­me has­ta las Tu­lle­rías. Ade­más, par­te de la par­ti­da tie­ne lu­gar en la más pe­que­ña ciu­dad de Ver­sa­lles... Y en las lla­ma­das Dis­tor­sio­nes, ni­ve­les es­pe­cia­les en los que Arno vi­si­ta una Pa­rís bien di­fe­ren­te...

El apar­ta­do téc­ni­co era una de las pa­ta­tas

ca­lien­tes de es­ta en­tre­ga, que es la pri­me­ra pu­ra­men­te next gen. El re­sul­ta­do arro­ja lu­ces y som­bras (nun­ca me­jor di­cho): el sis­te­ma de ilu­mi­na­ción es mu­cho más ro­bus­to y ofre­ce re­sul­ta­dos más atrac­ti­vos y pre­ci­sos que en el pa­sa­do. Ade­más, la can­ti­dad de per­so­na­jes en pan­ta­lla ha au­men­ta­do con­si­de­ra­ble­men­te, al­go que se dis­fru­ta es­pe­cial­men­te cuan­do pa­sea­mos por pla­zas ates­ta­das de ma­ni­fes­tan­tes. Por otro la­do, se ha des-

Arno Do­rian re­cu­pe­ra par­te del

ca­ris­ma de Ezio. Su aven­tu­ra “prin­ci­pal” se desa­rro­lla a lo lar­go de 5 años.

La nue­va en­tre­ga de la sa­ga nos tras­la­da a la

Re­vo­lu­ción fran­ce­sa. La gui­llo­ti­na se­rá la me­nor de las preo­cu­pa­cio­nes de los sol­da­dos. ¡ Allá va Arno!

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