Far Cry 4

Un nue­vo mun­do abier­to, Ky­rat, te es­tá es­pe­ran­do pa­ra que lo li­be­res de Pa­gan Min, un re­tor­ci­do vi­llano, aun­que eso es so­lo una par­te de la aven­tu­ra...

Playmania Extra - - SUMARIO -

En 2004, cuan­do San An­dreas re­vo­lu­cio­nó el gé­ne­ro de los mun­dos abier­tos, Cry­tek hi­zo lo pro­pio en PC con Far Cry, un bru­tal shoo­ter sub­je­ti­vo que ofre­cía una li­ber­tad si­mi­lar a la del jue­go de Rockstar con un des­plie­gue téc­ni­co y ju­ga­bi­li­dad úni­cas. Tras su éxi­to, la sa­ga ca­yó en ma­nos de Ubi, quien ha re­fi­na­do la fór­mu­la has­ta lle­gar a FC3, en­tre­ga que, man­te­nien­do las se­ñas de la se­rie, in­tro­du­jo al­gu­nos ele­men­tos que con­quis­ta­ron al pú­bli­co, co­mo un psi­có­pa­ta que es nues­tro né­me­sis. Y mu­chos de es­tos ele­men­tos, por no de­cir prác­ti­ca­men­te to­dos, vuel­ven a dar­se ci­ta en FC4. Aquí el vi­llano es Pa­gan Min, el au­to im­pues­to rey de Ky­rat, una fic­ti­cia zo­na del Tí­bet a la que lle­ga­re­mos co­mo Ajay Gha­le. Es­te emi­gran­te vuel­ve a la tie­rra don­de na­ció pa­ra cum­plir la úl­ti­ma vo­lun­tad de su ma­dre: es­par­cir allí sus ce­ni­zas. Pe­ro es­te úl­ti­mo de­seo le arras­tra­rá a un com­pli­ca­do via­je que cam­bia­rá su vi­da pa­ra siem­pre... FC4 ofre­ce la ju­ga­bi­li­dad tí­pi­ca de las úl­ti­mas en­tre­gas de la sa­ga, con un desa­rro­llo “a lo GTA” que nos per­mi­te ac­ti­var en de­ter­mi­na­dos pun­tos del ma­pea­do mi­sio­nes prin­ci­pa­les y cien­tos de ta­reas op­cio­na­les, des­de even­tos de ca­za a res­ca­tes de rehe­nes o se­cues­tros de ca­mio­nes. Si op­ta­mos por se­guir la his­to­ria, nos es­pe­ran un to­tal de 32 mi­sio­nes, en las que abun­da la ac­ción di­rec­ta y el si­gi­lo, con al­gu­nas no­ve­da­des. Ajay cuen­ta con al­gu­nas nue­vas he­rra­mien­tas, co­mo un gan­cho pa­ra tre­par por pa­re­des ro­co­sas, un au­to­gi­ro y pue­de, por ejem­plo, su­bir­se a ele­fan­tes pa­ra

Los Raks­ha­sa son una

tri­bu an­ces­tral, a la que nos en­fren­ta­mos en la cam­pa­ña y en los mo­dos mul­ti­ju­ga­dor.

Far Cry 4 es una aven­tu­ra en mun­do abier­to, que se­gui­mos des­de una pers­pec­ti­va sub­je­ti­va.

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