Un paso más hacia el fútbol real FIFA 12

Va a superar al anterior con novedades que buscan más realismo

Playmania - - Actualidad -

Hace un par de semanas nos visitó David Rutter para presentarnos la nueva entrega de FIFA. Para los que no le conozcáis, os diremos que es el “culpable” directo del cambio (a mejor) que dio la saga desde FIFA08 y que le ha llevado a ser el mejor simulador de este deporte. Pues lejos de dormirse en los laureles, Rutter y su equipo han seguido trabajando en esa dirección para ofrecernos una experiencia todavía más realista. FIFA12 lucirá un nuevo motor de impactos en los jugadores, lo que se traducirá en grandes mejoras a la hora de simular el contacto físico entre ellos (decidle adiós al molesto “clipping”). Los jugadores serán más fuertes, lucharán por la posición de forma más realista y se recuperarán de los pequeños choques más fácilmente (ojo, ahora un jugador puede pisar mal y lesionarse solo, como en los partidos reales). También nos presentaron el nuevo regate de precisión, que nos permitirá controlar el balón dando pequeños toques en espacios cortos, a lo Messi. Y además se ha mejorado la defensa táctica, dando mucha más importancia al posicionamiento de los jugadores. En este sentido también han avanzado en el concepto Personality+, con la idea de que cada jugador se comporte en el juego como lo haría en el fútbol real, explotando al máximo sus características (Xavi, por ejemplo, hará gala de su gran visión de juego dando pases magistrales; o si en un equipo cuentan con un delantero muy alto la tendencia será a ponerle balones para ver si los “caza” con la cabeza aprovechando su envergadura). Y todo con una presentación más dinámica y un apartado gráfico optimizado. En palabras de Kaz Makita, productor ejecutivo de la franquicia: “ FIFA12 es una revolución, no una evolución”. Lo veremos en unos meses.

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