Tom­brai­der.

Do­lor y su­fri­mien­to. Eso es lo que le es­pe­ra a Lara Croft en el re­na­ci­mien­to de su sa­ga

Playmania - - Re­por­ta­je -

H ace unos me­ses os con­ta­mos los pri­me­ros de­ta­lles del “reini­cio” de la sa­ga Tom­bRai­der, en la que se nos con­ta­rá el ori­gen del per­so­na­je. Un ori­gen mar­ca­do por el do­lor y el su­fri­mien­to. Y es que Lara, en su afán de des­cu­brir­se a sí mis­ma sin el pa­ra­guas de sus pa­dres, se em­bar­ca­rá a sus 21 años en una aven­tu­ra que ca­si le cos­ta­rá la vi­da. To­do co­men­za­rá con la bús­que­da de re­li­quias en la cos­ta ja­po­ne­sa, pe­ro aca­ba­rá en una is­la mal­di­ta don­de ten­drá que lu­char y su­frir pa­ra so­bre­vi­vir an­te peligros co­mo una sec­ta que vi­ve ba­jo tie­rra. Así, se nos con­ta­rá con to­do lu­jo de de­ta­lles el pa­so de una jo­ven inex- per­ta a la he­roí­na que co­no­ce­mos. De es­te mo­do, es­te TR se­rá un nue­vo co­mien­zo pa­ra la se­rie que, aun­que se­gui­rá ofre­cien­do puzz­les, ac­ción, quick ti­me events, sal­tos e in­ves­ti­ga­ción, se­rá una ex­pe­rien­cia nue­va. No se­rá un mun­do abier­to, aun­que nos da­rá li­ber­tad pa­ra re­vi­si­tar los es­ce­na­rios. Tam­po­co se­rá un jue­go de te­rror pe­ro ten­drá mo­men­tos ago­bian­tes. Y es que es­te TR pro­me­te ser al­go real­men­te nue­vo y di­fe­ren­te de lo vis­to en la sa­ga...

Lara tie­ne 21 años y es inex­per­ta. Pe­ro es­ta du­ra aven­tu­ra se­rá la que, con sus prue­bas, for­je el ca­rác­ter que co­no­ce­mos.

El do­lor de Lara se­rá cons­tan­te. Por ejem­plo, pa­ra es­ca­par de es­ta “tram­pa” se ten­drá que pren­der fue­go, caer des­de gran al­tu­ra y cla­var­se una ba­rra al caer...

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