A la es­pe­ra de la pri­ma­ve­ra

Playmania - - EDITORIAL -

No sé vo­so­tros, pe­ro yo es­toy es­pe­ran­do a la pri­ma­ve­ra como agua de ma­yo. Y nun­ca me­jor di­cho. Y es que es­te prin­ci­pio de 2015, aun­que nos ha de­ja­do pro­pues­tas real­men­te in­tere­san­tes, como Evolve, Dying Light o el mis­mo The Or­der 1886, lo cier­to es que me ha de­ja­do así como con ga­nas de más. Su­pon­go que par­te de la cul­pa es en­con­trar­me con tan­tas re­edi­cio­nes de jue­gos de PS3, cuan­do de lo que de ver­dad ten­go ga­nas es de sor­pren­der­me con PS4. Aun­que re­co­noz­co que gra­cias a es­tos “re­mas­te­res” he po­di­do ju­gar de la me­jor ma­ne­ra po­si­ble a jue­gos que de­jé pa­sar en su día y des­cu­brir otros que nun­ca pu­de ju­gar y que me han sor­pren­di­do tan gra­ta­men­te como Fi­nal Fan­tasy Ty­pe-0... Cu­rio­sa­men­te, una de las ma­yo­res sor­pre­sas que me he lle­va­do ha si­do Resident Evil Re­ve­la­tions 2, que en prin­ci­pio pa­re­cía un “pro­duc­to me­nor” y que se ha des­ta­pa­do como una di­ver­ti­da pro­pues­ta, de esas que no pue­des de­jar de ju­gar, aun­que exac­ta­men­te no se­pas qué es lo que te des­lum­bra... Es una bue­na prue­ba de que en PS Sto­re hay más co­sas que só­lo “jue­gue­ci­tos in­dies”... Y la lás­ti­ma es que es­te Re­ve­la­tions 2 ha­ya sa­li­do pa­ra PS3 y PS4, por­que si hu­bie­ra si­do un jue­go só­lo pa­ra “next-gen”, se­gu­ro que hu­bie­ra si­do me­jor téc­ni­ca­men­te. Huy, per­do­nad­me los que si­gáis con PS3, pe­ro es que ten­go ga­nas de jue­gos de PS4 de ver­dad... Aun­que por otro la­do tam­bién me da un po­co mie­do que los desa­rro­lla­do­res se cen­tren más en las cues­tio­nes téc­ni­cas que en ha­cer­nos dis­fru­tar... Ahí es­tá The Or­der 1886, uno de los jue­gos más im­pre­sio­nan­tes que he vis­to en to­do lo que se re­fie­re a es­pec­tácu­lo vi­sual. Lás­ti­ma que al fi­nal su mag­ní­fi­ca am­bien­ta­ción, so­ber­bio do­bla­je y bru­tal pues­ta en es­ce­na no se ha­yan vis­to acom­pa­ña­das por una ju­ga­bi­li­dad igual de im­pre­sio­nan­te. Pa­re­ce que ha­brá que es­pe­rar a que se en­cuen­tre el equi­li­brio en­tre es­pec­tácu­lo vi­sual y di­ver­sión. Es como eso de que el di­ne­ro no da la fe­li­ci­dad, pe­ro ayu­da. De to­dos mo­dos, yo no me pon­go ner­vio­sa to­da­vía. Y es que he re­cor­da­do que el primer Un­char­ted sa­lió un año des­pués de que se lan­za­ra PS3 y si no fue­ra por los grá­fi­cos HD hu­bie­ra pa­sa­do por un jue­go de PS2. Os lo di­go yo, que lo ju­gué en una te­le de tu­bo y me de­jó fría... Y Un­char­ted 2 sa­lió tres años des­pués. No quie­ro es­pe­rar tan­to, cla­ro, ni creo que va­ya a ser ne­ce­sa­rio. Por eso de­seo que lle­gue la pri­ma­ve­ra (por eso, y por el buen tiem­po), por­que es la épo­ca en la que van a em­pe­zar a des­fi­lar los jue­gos que po­drían mar­car la clave de es­ta “nue­va ge­ne­ra­ción”. Blood­bor­ne, Mor­tal Kom­bat X, Bat­man Ark­ham Knight, Battle­field Hard­li­ne o The Wit­cher 3 me ha­cen ima­gi­nar­me lo me­jor. Y eso que no he­mos ha­bla­do de fi­na­les de año...

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