El do­lor to­ca­rá a su fin cuan­do aca­be el ve­rano

ME­TAL GEAR SO­LID V: THE PHANTOM PAIN KO­NA­MI PS4 / PS3 1 DE SEP­TIEM­BRE

Playmania - - ACTUALIDAD -

Se ha he­cho de ro­gar como él so­lo, pe­ro Hi­deo Ko­ji­ma se ha de­ci­di­do, por fin, a dar la fe­cha de

Se­rá el 1 de sep­tiem­bre cuan­do po­da­mos dis­fru­tar de la nue­va aven­tu­ra de Big Boss, en la que le ve­re­mos pa­sar­se al la­do os­cu­ro pa­ra ven­gar­se de quie­nes in­ten­ta­ron des­truir su le­ga­do al fi­nal de El jue­go se am­bien­ta­rá en 1984 y en­ca­de­na­rá con lo que se vio en el primer es de­cir, la crea­ción de Ou­ter Hea­ven. Como es ha­bi­tual en la sa­ga, la his­to­ria vol­ve­rá a ser la pie­dra an­gu­lar de la aven­tu­ra, aun­que en es­ta oca­sión la na­rra­ti­va se­rá más epi­só­di­ca. Se­gún Ko­ji­ma, Sna­ke ha­bla­rá me­nos y se­rán otros per­so­na­jes los que ayu­den a mos­trar su per­so­na­li­dad, como Mi­ller, Oce­lot o Quiet. En cuan­to a ju­ga­bi­li­dad, la gran no­ve­dad se­rá que los es­ce­na­rios se­rán vas­tos es­pa­cios abier­tos. El ci­clo día-no­che, el he­cho de que se pue­dan desatar tor­men­tas de are­na o el uso de vehícu­los, por ejem­plo, ofre­ce­rán nue­vas for­mas de in­fil­trar­se. tam­bién se­rá un ele­men­to fun­da­men­tal de la ex­pe­rien­cia, con una par­te que en­la­za­rá di­rec­ta­men­te con la ges­tión de la Mot­her Ba­se, de mo­do que po­dre­mos vi­si­tar o in­va­dir las ins­ta­la­cio­nes de otros ju­ga­do­res. El apar­ta­do téc­ni­co ha­rá ga­la del Fox En­gi­ne. Gra­cias a su re­es­ca­la­bi­li­dad, el jue­go se lan­za­rá tan­to en PS4 como en PS3. De for­ma am­bi­gua, Ko­ji­ma ha in­si­nua­do que po­dría ser el úl­ti­mo pe­ro per­mi­tid­nos du­dar­lo...

Newspapers in Spanish

Newspapers from Spain

© PressReader. All rights reserved.