Ade­más de dos lu­cha­do­res más y otros ex­tras, en PS4 pre­sen­ta un apar­ta­do grá­fi­co op­ti­mi­za­do (1080 p y 60 fps).

Playmania - - NOVEDADES -

de gol­pes úni­cos y lla­ves que po­dre­mos com­bi­nar y en el que nues­tra ha­bi­li­dad en el “ti­ming” es clave, así como otros as­pec­tos que tam­bién in­flu­yen como nues­tra pos­tu­ra, la po­si­ción con res­pec­to al ri­val y con cier­tas par­tes del en­torno... En­tre esos ma­ti­ces vol­ve­mos a en­con­trar, por ejem­plo, los gol­pes “car­ga­dos”, que nos per­mi­ti­rán lan­zar a nues­tro ad­ver­sa­rio le­jos de nues­tra po­si­ción. Tam­bién po­dre­mos atur­dir a nues­tros ri­va­les tras cier­tos gol­pes crí­ti­cos, de­ján­do­les a nues­tra mer­ced. Y to­do es­te en­tra­ma­do ad­quie­re aún más pro­fun­di­dad en los com­ba­tes por pa­re­jas, una mo­da­li­dad que se po­ten­ció más en DoA5 Ul­ti­ma­te y que per­mi­te va­rian­tes como que los dos lu­cha­do­res En cuan­to a mo­dos de jue­go, ofre­ce lo mis­mo que DoA5 Ul­ti­ma­te, in­clu­yen­do Ar­ca­de, En­tre­na­mien­to, Su­per­vi­ven­cia, Con­tra­rre­loj y un mo­do His­to­ria co­ral en el que ma­ne­ja­mos a ca­si to­dos los lu­cha­do­res en unas 70 mi­sio­nes (o sea, com­ba­tes), en­ri­que­ci­das con mul­ti­tud de se­cuen­cias de ví­deo. Y el On­li­ne ha si­do op­ti­mi­za­do. Si nos de­te­ne­mos en el apar­ta­do téc­ni­co, en PS4 se no­ta la di­fe­ren­cia (60 fps y 1080 p mien­tras que en PS3 es muy si­mi­lar al an­te­rior), des­ta­can­do, có­mo no, el mo­de­la­do de los per­so­na­jes y los efec­tos y gra­do de de­ta­lles de los es­ce­na­rios (hay dos nuevos). Me­re­ce la pe­na com­prár­se­lo? Si no tie­nes DoA5 Ul­ti­ma­te, sí. Si ya lo tie­nes pues... de­pen­de de lo fan que seas de es­ta fran­qui­cia de lu­cha.

Po­de­mos de­jar atur­di­do al opo­nen­te tras cier­tos gol­pes crí­ti­cos. Y al­gu­nos es­ce­na­rios per­mi­ten arrin­co­nar o tie­nen dos al­tu­ras...

Ade­más de un atrac­ti­vo mo­do His­to­ria, es­tán los tí­pi­cos Ar­ca­de, En­tre­na­mien­to (con mu­chos re­tos), Su­per­vi­ven­cia, Con­tra­rre­loj...

Su sis­te­ma de lu­cha es sen­ci­llo de asimilar, pe­ro do­min do­mi­nar­lo tie­ne su mi­ga. Su pre­cio.

Si ya tie­nes Dead or Ali­ve 5 Uti­ma­te, qui­zá sus no­ve­da­des no sean su­fi­cien­tes...

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