Zom­bie Army Tri­logy

UN EJÉR­CI­TO DE ZOM­BIS NA­ZIS EN EL PUN­TO DE MI­RA ¿Y si al aca­bar la 2ª Gue­rra Mun­dial los na­zis re­gre­sa­sen de la tum­ba? Pues ten­dría­mos que de­mos­trar nues­tra pun­te­ría con un ri­fle de pre­ci­sión...

Playmania - - NOVEDADES -

Po­de­mos dis­fru­tar de una si­mu­la­ción rea­lis­ta de ri­fles como el Spring­field, Kar 98, M1 Ga­rand, SVT...

Los me­jo­res dis­pa­ros se re­com­pen­san con una re­pe­ti­ción de lu­jo, la Kill Cam, que re­sul­ta bas­tan­te san­grien­ta, por cier­to.

Rbe­llion, el es­tu­dio res­pon­sa­ble de la se­rie Sni­per Eli­te, ha re­cu­pe­ra­do la me­cá­ni­ca de su sa­ga es­tre­lla en Zom­bie Army Tri­logy. Se tra­ta de una re­mas­te­ri­za­ción (co­rrien­do a 1080 p y 60 fps) de los dos pri­me­ros Zom­bie Na­zi Army, que apa­re­cie­ron en PC en 2013, jun­to a una ter­ce­ra cam­pa­ña, com­ple­ta­men­te nue­va, y cin­co ni­ve­les de mo­do hor­da. Nues­tro ob­je­ti­vo, tan­to en la cam­pa­ña como en el mo­do por olea­das, con­sis­te en ani­qui­lar cien­tos de enemi­gos, mien­tras re­co­rre­mos las rui­nas de la ciu­dad de Berlín, que pa­re­ce sa­ca­da de una pe­lí­cu­la de te­rror de se­rie B. Como sa­béis, el me­jor mo­do de aca­bar con los zom­bis es el dis­pa­ro en la

ca­be­za, por eso nues­tros ocho pro­ta­go­nis­tas (Karl Fair­bur­ne, un sol­da­do ru­so, un cien­tí­fi­co y un ofi­cial ale­mán, jun­to a otras tan­tas in­cor­po­ra­cio­nes fe­me­ni­nas) han op­ta­do por el ri­fle de fran­co­ti­ra­dor como ar­ma prin­ci­pal, aun­que po­de­mos equi­par 25 ar­mas reales, tam­bién sub­fu­si­les y pis­to­las. El sis­te­ma de dis­pa­rop es el mis­moo que dis dis­fru­ta­mos en

Karl Fair­bur­ne es uno de los ocho ti­ra­do­res (tam­bién mu­je­res) que pro­ta­go­ni­zan Zom­bie Army Tri­logy.

Los muer­tos vi­vien­tes va­gan por las ca­lles de Berlín tras la Se­gun­da Gue­rra Mun­dial.

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