ME­TAL GEAR SUR­VI­VE

La sa­ga si­gue su cur­so sin Ko­ji­ma con es­te po­lé­mi­co “spin-off” que cam­bia por com­ple­to el es­ti­lo de jue­go. No­so­tros he­mos ju­ga­do a la be­ta, al mo­do His­to­ria y he­mos en­tre­vis­ta­do a su pro­duc­tor pa­ra com­pro­bar si la po­lé­mi­ca es ra­zo­na­ble o co­sa de “ha­ters”.

Playmania - - FRONT PAGE -

PS4 KO­NA­MI AVEN­TU­RA DE AC­CIóN 22 DE FEBRERO

La som­bra de Hi­deo Ko­ji­ma es alar­ga­da y la legión de fans del ge­nio ni­pón le si­gue cie­ga­men­te. Por eso, y por­que Ko­na­mi no tu­vo pre­ci­sa­men­te mano iz­quier­da con el asun­to P.T. ni con MGSV:ThePhan­to­mPain, no nos ex­tra­ña de­ma­sia­do que los usua­rios no ha­yan vis­to con muy bue­nos ojos el lan­za­mien­to de es­ta nue­va en­tre­ga de la sa­ga. Lo pri­me­ro que hay que de­jar cla­ro, al­go que la pro­pia com­pa­ñía ha re­co­no­ci­do que no su­po ha­cer muy bien, es que Me­ta­lGea­rSur­vi­ve es un spin-off en to­da re­gla. Y es que, no só­lo nos si­túa en un uni­ver­so pa­ra­le­lo que po­co o na­da tie­ne que ver con otras en­tre­gas de la sa­ga a ni­vel ar­gu­men­tal, sino que tam­bién su­po­ne un cam­bio ju­ga­ble real­men­te no­ta­ble. Echan­do un vis­ta­zo a la his­to­ria de la sa­ga, eso sí, tam­po­co de­be­ría­mos ti­rar­nos de los pe­los por muy aman­tes que sea­mos de las aven­tu­ras de Sna­ke ya que he­mos vis­to de to­do du­ran­te es­tos trein­ta años de his­to­ria de

Me­ta­lGear: jue­gos de ac­ción, de es­tra­te­gia por tur­nos con car­tas,...

El ar­gu­men­to de MGS

nos po­ne en la piel de uno de los sol­da­dos de la Mot­her Ba­se que, en­tre los acon­te­ci­mien­tos de Groun­dZe­roes y ThePhan­to­mPain es atrapado por un agu­je­ro de gu­sano que le trans­por­ta, jun­to a otros miem­bros de Mi­li­ta­ries Sans Fron­tiè­res y ob­je­tos del es­ce­na­rio, has­ta un uni­ver­so pa­ra­le­lo re­ple­to de cria­tu­ras de es­ti­lo zom­bi. Los más pu­ris­tas di­rán que me­nu­do sa­cri­le­gio, pe­ro en el fon­do de su

ten­drá su hue­co en el mo­do his­to­ria, ha­brá más ac­ción que en otros Aun­que la in­fil­tra­ción ± Me­ta­lGear.

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