el de­por­te de los mi­lle­nials

Tiempo - - ECONOMIA - fo­To: feRRAN NADeU

Los e-sports son las com­pe­ti­cio­nes con vi­deo­jue­gos. Es­te año ha­brá cer­ca de 200 mi­llo­nes de fans en el mundo, se­gún la con­sul­to­ra New­zoo. Es el de­por­te de los mi­lle­nials (los na­ci­dos en­tre los años 1980 y 2000) y hay pro­fe­sio­na­les con suel­dos mi­llo­na­rios en Co­rea, Chi­na y otros paí­ses. De­ce­nas de mi­les de afi­cio­na­dos pa­gan por asis­tir a com­pe­ti­cio­nes y por el mer­chan­di­sing.

Es­to ocu­rre tam­bién en España. Cre­cen a un rit­mo mun­dial del 40% al año, y su­pe­ran los 500 mi­llo­nes de dó­la­res (446 mi­llo­nes de eu­ros) en ven­tas. Cada vi­deo­jue­go tie­ne su com­pe­ti­ción, co­mo Lea­gue of Le­gends, de per­so­na­jes fan­tás­ti­cos (en la fo­to, una com­pe­ti­ción en Bar­ce­lo­na), y Coun­ter Stri­ke: Glo­bal Of­fen­si­ve, de po­li­cías con­tra te­rro­ris­tas.

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