OLİMPİYAT OYUNLARI’NIN DİJİTALLEŞMESİNİ RAKAMLARLA İFADE ETMEMİZ GEREKİRSE;

Dunya Tekno Trend - - GELECEK LABORATUVARI -

• Organizasyona 17 gün boyunca, 8 milyarın üzerinde farklı cihaz bağlandı.

• İlk defa bir Olimpiyat Oyunları’nda bulut teknolojisi kullanıldı. Bu sayede 300 bin akreditasyon ve organizasyondaki işgücü kayıt altına alındı. Verimlilik artışı sağlanarak masraflar azaltıldı.

• 37 adet müsabaka alanında Atos tarafından IT altyapısı kuruldu. Müsabakaların başlama saatleri bu şekilde yönetildi.

• Her saniyede 400 adet IT güvenlik vakası yaşandı. (Bu oran Londra’daki Olimpiyatlar’da saniyede 200 idi.)

• Atos IT sistemi ile gerçekleştirilen akreditasyon sayısı 300 bine ulaştı. (Bu oran 2012 Olimpiyatları’ndan yüzde 20 daha fazla oldu.)

• 42 branş ve 306 müsabaka ile ile ilgili medya tüketicilerine 100 milyonun üzerinde mesaj gönderildi. (Londra Olimpiyatları’nda bu sayı 58.8 milyon oldu.)

• Voleybol takımları video görüntülerini kullanarak hakemin kararlarına bakabildiler. İkinci hakem televizyondan tartışmalı pozisyonları takip edebildi.

• Uzun mesafe yüzücülerinin ne kadar yüzdüklerini anlamaları için 800 ve 1500 metre yarışlarında ‘lap counter’ kullanıldı. Yüzücü her dönüşünde duvara dokunduğunda ne kadar gittiğini anlayabildi.

• Okçulukta yeni bir skor sistemiyle doğruluk ve izleyici deneyimi geliştirildi. Hakemin kararının yerini elektronik skor sistemi aldı.

Newspapers in Turkish

Newspapers from Turkey

© PressReader. All rights reserved.