Dizzel

Vur, kır, parçala…

Level - Online Oyun - - İçindekiler - Yapım Neowiz Games Dağıtım OGPlanet Web dizzel.ogplanet.com Çıkış Tarihi 2014

ESRB’yi sanıyorum ki hepiniz duymuşsunuzdur. Oyunlarımızın kutularının sol alt köşesindeki yaş sınırları işte bu kuruluşun ürünü. Dizzle’ı oynadıktan sonra ilk işim ESRB’nin sitesine bakmak oldu. Ancak daha sınıflandırılması yapılmamış oyunumuzun. Ancak ben Mortal Kombat ile benzer sahneleri sebebiyle oyunu genç arkadaşlarımıza önermiyorum. (Kamu spo- tumuzun ardından yazıma başlayabilirim.) Dizzel, Gears of War’u anımsatan bir MMOTPS. Temel olarak iki takıma ayrıl - dığımız, karşı takımdaki oyuncuları öldürmek ya da bombayı kurup, patlamasını sağlamak suretiyle maçları kazanmaya çalıştığımız bir oyun. Bunları yaparken daha önce bu tarzda bir oyun oynadıy - sanız pek zorlanacağınızı sanmıyorum. Oyunda aynı anda üç ekipman taşıyabili - yoruz: Ateşli silahlar, yakın dövüş silahları ve patlayıcılar üç ekipman çeşidimizi oluşturuyor. Ateşli silahlar da Machinegun, Shotgun, Sniper gibi sınıflara ayrılıyor. İyi bir takım olmanın yolu da her bir silah türünde becerileri yüksek birkaç oyuncuyu bir arada barındırmaktan geçiyor. Oyunda ayrıca yetenek sistemi de bulunuyor. Anlık olarak yüksek hasarlar vermek ya da ölümsüz bir askere dönüşmek için

bu yeteneklerimizden yardım alabiliyoruz. Oyunda seviye atladıkça sahip olduğumuz yetenek ve edinebileceğimiz silah çeşitliliği de artıyor. Silahları elde etmek için iki farklı şansımız var: Her bir maç sonunda kazandığımız puanları harcamak ya da ödeme yapmak. Dışarıdan bakınca bu bölümün çok normal geldiğinin farkındayım. Ancak ödeme yaparak edindiğimiz silahların hasar potansiyelleri daha yüksek. Örneğin puanlarla aldığımız bir sniper bize, rakibi - mizi iki atışta öldürme olanağı sağlarken; ödeme yaparak edindiğimiz sniper ile tek atışta rakibimizi alaşağı ediyoruz. Yani ne kadar yetenekli olursanız olun ödeme yapmadığınız sürece kazanmanız pek de kolay olmuyor. Ayrıca oyunda şimdilik modlar ve haritalar çok yetersiz. Birkaç saatlik oyun süresinden sonra sıkılmanız son derece olağan. Grafik ve ses konusunda da pek fazla değinilebilecek bir şey bence yok. Bu noktada oyun vasatın altında kalıyor maalesef. Belki aklınızda şu soru vardır: Yazının başındaki o kamu spotu neydi? Şimdi efendim, Dizzel’da düşmanımızı vurduğumuzda doğrudan ölmüyor, yere düşüyor ve ortalama 5-6 saniyelik bir sürece giriyor. Bu süreçte bir takım arkadaşı onu kurtarabiliyor. Eğer düşmanımızı tekrar vurursak, süre dolarsa ya da en korkuncu yanına gidip “F” tuşuna basarsak öldürmüş oluyoruz. “F” tuşuyla düşmanımızı öldürmemize en korkuncu dedim çünkü, Mortal Kombat’taki Fatality benzeri hareketlerle düşmanımızı öldürüyoruz. Bunu yaptığımız sırada karakterimizin hırsı, yüz ifadesi ve düşmanımıza yaptıkları gerçekten korkunç. Tüm silahlar için ayrı ayrı tasarlanmış hareketler de mevcut ancak bence yapmayın, sonuçta düşmanlarımıza da yazık değil mi?

Newspapers in Turkish

Newspapers from Turkey

© PressReader. All rights reserved.