Heroes of the Storm

Savaş alanı karışacak!

Level - Online Oyun - - İçindekiler -

İ lk olarak Blizzard All Star olarak duyurulan, daha sonra ismi değiştirilerek uzun zamandır Heroes of the Storm olarak bildiğimiz oyun, Blizzard’ın MOBA dünyasına adım atmasını sağlayacak. MOBA dünyasını takip etmeyenlerin bile bildiği gibi bu piyasaya hakim iki oyunu League of Legends ve DOTA 2 oluşturuyor. Blizzard da Heroes of the Storm ile bu iki oyunun hakimiyetine son verip rekabete dahil olmak istiyor. Şimdiden oyunun hayli sağlam bir kitlesi olduğunu belirtmem gerek. Zira Blizzard’ın üç devi World of Warcraft, Starcraft ve Diablo’daki karakterlerin oyunda hero olarak yer alacak olması Heroes of Storm’un çıkış tarihini beklemek için yeterli nedeni sunu - yor. Ayrıca oyunun arkasında Blizzard gibi tecrübeli bir dev olduğunu unutmamak gerekiyor. Peki Heroes of the Storm, LoL ve DOTA 2 gibi iki önemli oyun karşısında kendisini nasıl ön plana çıkaracak, MOBA dünyasına nasıl bir yenilik getirecek, hangi oyun içi özellikler ile kendini sivriltecek? Bir kere oyunda hangi karakterleri göreceğimizden başlamak istiyorum. Blizzard

Şu ana dek klasik üçlü koridor mantığının temel bileşenle - rini bir araya getirerek başka bir yenilik katmadan piyasaya süren pek çok oyunla karşılaştık

evrenin pek çok unutulmaz karakteri oyunda yer alacak. Diablo’dan Tyrael, Barbarian, Demon Hunter, Azmodan ve tabii ki Diablo oyunda yer alacak. World of Warcraft’dan Thrall, Arthas, Illidan, Malfurion ve Uther gibi efsanelerle karşı -

laşabileceğiz. Starcraft’dan ise Kerrigan, Tychus, Raynor ve Nova gibi isimlerle oynama şansımız olacak. Saydığım karakterler dışında bu üç büyük oyunda yer alan daha pek çok ünlü karakter ile Heroes of the Storm’un savaş alanla - rında çarpışmalara katılabileceğiz. Bu kahramanların her biri oyundaki dört farklı sınıfın birine yakın oynanış stillerine sahip durumdalar. Bu sınıflar Assassin, Specialist, Warrior ve Support’dan oluşuyor. Warrior sınıfı dayanıklı savaşçılardan oluşacak ve oyundaki tanklık görevini en fazla bu sınıflar yerine getir ecek. Diablo, Arthas, Tyrael, Muradin gibi herolar bu sınıfa mensup. Assassin ise oyunda bir anda yüksek hasar ver ebilen, oyundaki gidişatı belirleyebilen ancak mid game seviyesine ulaşana kadar, oldukça hassas bir sınıf olduğundan dikkatli olması gereken bir sınıf olarak karşımıza çıkıyor. Kerrigan, Thrall, Tychus, Illidan gibi tanıdık isimleri ise bu sınıf içerisinde görüyoruz. Specialist sınıfı, oyundaki en değişken r ollere sahip heroları bünyesinde barındıracak. Yüksek hasar verebilen herolar özellikle kulelerin yok edilmesinde dostlarına büyük yardımlarda bulunabilecekler. Ayrıca savaşın gidişatına göre daha farklı rollere bürünüp oyunu istedikleri gibi sürdürmeye çalışacaklar. Azmodan, Sgt. Hammer, Zagara ve Gazlowe gibi herolar Specialist olarak görev yapacaklar. Tabii ki olmazsa olmaz sınıf ve diğer tüm sınıfların bir numaralı yoldaşları Support sınıfına dahil olan herolar, iyileştirme yetenekleriyle, buff güçleriyle ve diğer yardımcı özellikleriyle takımdaki diğer oyunculara destek sağlayacaklar. Malfurion, Uther, Tassadar gibi herolar Support olarak diğer herolara destek sağlayacaklar. Heroes of the Storm içerisinde Batt - leground olarak adlandırılan çeşitli

haritalar bulunduracak. Bu haritaların her biri farklı koşullarda mücadelelere sahip olacak. Her takım haritada yer alan avantajları rakip takıma karşı kullanarak oyunda galip gelmeye çalışacak. Ör nek vermek gerekirse, Sky Temple isimli haritanın belli noktalarında bazı tapınaklar bulunacak. Takımlar bu tapınakları ele geçirdiğinde bu tapınaklar rakip takıma saldırmaya başlıyor. Bununla birlikte tapınağın bekçisi bir anda uyanıyor ve o da tapınağı geri almak için size saldırı - yor. Ortalıkta bir cümbüştür koparken siz de takım halinde bunu avantaj haline getirmeye çalışıyorsunuz. Bir başka harita olan Haunted Mines’da ise oyuna başladıktan belli bir süre sonra açılan madenlere girerek buradaki undead mobları öldürüyor ve onlardan düşen kurukafaları topluyoruz. Madenlerde yer alan bosslar çok daha fazla kurukafa sağlıyor ve bizde topladığımız bu kurukafaları takımımıza yardımcı olup düşman ile savaşacak bir Grave Golem üretmek için kullanıyoruz. Daha çok kurukafa daha güçlü bir Grave Golem anlamına geliyor ve dolayısıyla kim daha fazla kuru kafa toplarsa onun Grave Golem’i daha güçlü oluyor. Diğer haritalarda da benzer şekilde takımımıza yar dımcı olacak moblar çağırabiliyoruz. Pek çok farklı haritanın olmasının MOBA dünyasına bir çeşitlilik kattığı aşikar. Şu ana dek klasik üçlü koridor mantığının temel bileşenle - rini bir araya getirerek başka bir yenilik katmadan piyasaya süren pek çok oyunla karşılaştık. Bu yüzden bu sisteme yenilikler getirecek oyun içi dinamikler koyan Heroes of the Storm bu yönüyle oldukça heyecan - landırıyor. MOBA dünyasına getirilen yeniliklerden bahsetmişken türe getirilen en büyük yeniliklerden biri de Heroes of Storm’un eşya sistemini içerisinde barındırmayacak olması. Eşya sistemi yerini talentlara bırakmış durumda olacak. Oyuncular birinci seviyeden başlayarak on altıncı seviyeye kadar her üç seviye de bir, on altıncı seviyeden sonra ise dört seviye sonra yani yirminci seviyede yeni bir talent kazanacak. Bu talentlar le karakterimizi şekillendireceğiz. Yine yukarda bahsettiğim seviyelere ulaştığımızda beşer yetenek puanı kazanacak ve bu puanlar ile seçtiğimiz talentları geliştirebileceğiz. Seviyelerden

bahsetmişken oyundaki seviye sisteminin de klasik MOBA oyunlarından farklı olduğunu söylemek de yarar var. Oyunda seviye atlama sistemi oyuncu bazında değil takım bazında bir profil çiziyor. Takımdaki her oyuncu aynı anda seviye atlıyor. Bu yeni seviye sistemi, eşya sisteminin olmayışı ve dolayısıyla altın kazanma gibi bir durumun söz konusu olmaması, kendi takımınız arasında farm yarışı olmasını engelliyor ve bu nedenle takım içi tartışmalar en aza iniyor. Eşya sisteminin olmaması bazı MOBA oyuncularının kafasında ‘’Peki harita kontrolü nasıl sağlanacak?’’ sorusunu oluşturabilir. Bunu cevabı da gözcü kulelerinde gizli. Oyunda yer alan gözcü kuleleri takımların haritadaki karanlık yerlerin bir kısmını görmesini sağlayacak. Elbette bu gözcü kulelerini kendi lehimize çevirmek için diğer takımla mücadele edeceğiz. Bunun dışında oyu- na etki edecek bir diğer önemli sistemi ise binekler oluşturuyor. Binekler, savaşa daha çabuk dönmenizi ve koridorlar arası geçişi hızlandıracak. Heroes of the Storm, MOBA sektörüne ge - tirdiği yeniliklerle, Diablo, World of Warcraft ve Starcraft gibi üç önemli oyundan aldığı efsane karakterleriyle ve arkasında Blizzard gibi dev bir tecrübeyi bulundurmasıyla MOBA oyuncularının gecesini gündüzüne katmasına neden olabilir. Oyunun piyasaya çıkış tarihi henüz belli değil ancak şu anda kapalı betda. Eğer bir kapalı beta dave - tiyeniz varsa kesinlikle oyuna bir göz atın derim.

Newspapers in Turkish

Newspapers from Turkey

© PressReader. All rights reserved.