Star Citizen

Bu evren senin!

Level - Online Oyun - - İçindekiler -

Kickstarter tarzındaki, hitap ettiği kesi - min bağışlarıyla fonlaması sayesinde geliştirilen projeleri barındıran sosyal fonlama olgusunun ne kadar geliştiğini Star Citizen ile anlamış bulunmaktayız. Aksiyona dayalı bir bilimkurgu MMO oyunu ola - rak geliştirilen Star Citizen, Kick Starter üzerinden ihtiyacı olan bütçeyi 1 milyon dolar olarak belirlemiş ve oyunculardan bağış istemişti. Oyuncuların oyuna olan desteği yapımcı ekibin beklediğinden kat kat fazla oldu. Daha ocak ayının başında oyunun toplamış olduğu toplam bağış 69 milyon doları geçti. Oyuncular tarafından bu kadar destek gören Star Citizen’in neler vaat ettiğini merak ettiyseniz hep beraber bakalım. Star Citizen’in geliştirici ekibinin başında Chris Roberts isimli abimiz yer alıyor. Chris Roberts daha önce, uzay simülasyonu oyuncularının hatırlayacağı Wing Commender ve Privateer oyunlarının yapımın - da çalışmış, bu tür oyunlarda tecrübeli bir isim. Son zamanlarda farklı oyun türlerinin harmanlanması oldukça popülerleşen bir konu oldu. Yapımcı ekip de Star Citizen ile uzay simülasyonu ve aksiyon ögelerini birleştirmek istiyor. Yani oyunda bir yandan uzay gemimizi geliştirip onunla yol - culuk edebilecek, savaşabilecekken; bir yandan da gemiden inip sıcak çatışmala - ra bir asker olarak katılabileceğiz. Bunun yanında evrenin farklı yerlerini ziyaret edebilecek, buralarda ticaret yapabileceğimiz gibi çeşitli görevler alabileceğiz. Böylece bir yandan evrenin çeşitli yerlerini keşfederken bir yandan da aldığımız gör evlerle, yaptığımız ticaretle crafting sisteminde kullanmak üzere topladığımız materyaller ile gelişimimize katkı da bulunabileceğiz. Oyun simülasyon, FPS odaklı aksiyon ve RPG özelliklerini bir arada bulunduracak. Oyun oldukça büyük bir evrene sahip olacak. Başlangıçta yüz adet yıldız

sistemine sahip olacak ve bu gider ek genişleyecek. Yani kolay kolay her yeri keşfedemeyeceğiz. Bu evrenin her bir noktasında ise bizi farklı bir macera, farklı görevler bekliyor olacak. Görevler veya araştırmalarımız sonucu elde ettiğimiz eşyaları ticaret amaçlı kullanabileceğiz. Yapımcılar ticaretin oyunun ana damarlarından biri olacağı üzerinde gayet ısrarlılar. Star Citizen’e başladığımız anda seçimlerimiz oldukça önemli olacak. Hangi gemiyi kullanacağız? Seçtiğimiz gemiyi ne yönde geliştir eceğiz? Dostlarımızı nasıl belirleyeceğiz? Hangi silahları kullanacağız? Oyunun gidişatında nasıl seçimler yapacağız? Oyunda tüm bu soruları cevapladığı - mızda ve seçimlerimizi yaptığımızda bu seçimler oyunun gidişatına etki edebilecek. Bu arada biraz grafiklerden bahsetmek istiyorum. Star Citizen’in PAX East’de yayınlanan demosuna baktığımızda oldukça iyi bir görsellikle karşılaştığımızı söyleyebilirim. Yeni nesil grafikler, animasyonlar ve fizik motoru dikkat çekiyor. Yapımcılar özellikle uzay gemimizi kulla - nırken fizik motorunun çok önemli işler başaracağına dikkat çekiyorlar. Chris Roberts Star Citizen için, ‘’Ben bir oyun yapmıyorum; bir evren inşa ediyorum.” diyor. Bu da zaten Roberts’ın temel amacını ortaya koyuyor. Yapımcı ekip oyuncuların aynı günlük hayattaymışçasına bu evrende dolaşmalarını, oyuncuları olabildiğince oyunun içine sokmak isti - yorlar. Hala bir çıkış tarihi olmayan oyun gördüğü desteğin karşılığını verebilecek mi?

Newspapers in Turkish

Newspapers from Turkey

© PressReader. All rights reserved.