Dizzel

Online TPS isteyen?

Level - Online Oyun - - İçindekiler -

Dizzel’i ilk gördüğümde aklıma direkt olarak sadece Gears of War’un geldiğini söyleyebilirim. Zira birçok yönden benzediğini, Gears of War oynamış biri olarak söylemem mümkün. Ayrıca benden başka oynamış olanların da bu detayı kaçıracağını düşünmüyorum. Hatırlarsanız muhteşem serinin ilk oyunu önce Xbox, sonra PC kullanıcıları için piyasaya çıkmıştı. Fakat serinin devam eden oyunlarında ne yazık ki PC’ye yer verilmedi. Tabii bu beni ve sayısız oyuncuyu ciddi oranda sinirlendirmiş, aynı zamanda üzmüştü. Maalesef bir konsol sahibi olamadığım için bu heves biraz kursağımda kaldı sanırım. Özellikle Gears of War’un multiplayer seçeneği ortaya çıktığında bu üzüntüm bir kat daha artmıştı. Ama güçlü olmalıydım, bir gün PC’ye gelecekti. Gelmedi… Şimdi ise Dizzel çıktı karşıma bir yalancı Sonbahar gibi. Bu olaya biraz duygusal yaklaşmış olabilirim fakat Gears of War’un bende çok ayrı bir yeri var dır. İlk oyununun E3 teaser’ını bile hatırlıyorum hala. Aksiyonun hız kesmediği hardcore şiddet dolu bir eğlence adeta. Dizzel’e tekrar dönecek olursak, kendisi online TPS aksiyon türünde bir yapım. Belirtti - ğimiz gibi Dizzel’i, diğer online shooter türlerinden ayıran özelliği, TPS olmasının yanı sıra kendine has bir işleyişi olması. Aslında kendine has demek pek doğru sayılmaz. Alternatifi yok demek galiba daha doğru olacaktır. Yapımı görsel açıdan değerlendirirsek, çoğu oyuncu yönettikleri karakterin nasıl göründüğünü görmek ister. Demek istediğim, karşımdaki oyuncular beni acaba nasıl görüyor sorusunun cevabı. Bunun sebebi savaşlarda kazandığı ödüller ile karakterine aldığı silah, üniforma, kask ya da

maskeler. Yani oyuncu emek döküp kendi elleriyle kazandığı bu eşyaların görsel değerinden yararlanmak istiyor ki bu en doğal hakkı. Üstelik karakter görüntüsü ileri seviyelere oyuncunun statüsünü belli eder bir konum alıyor ve oyuncular arası rekabeti körüklü- yor. Bu da TPS türlere karşı neden böyle bir sempati duyulduğunun sebeplerinden biri. Tabii multiplayer bazında. Görselliğe biraz daha eğilmek gerekirse, grafiksel kalitesi ve tasarımlarıyla, oyun kendi atmosferini kesinlikle yansıtmayı başarıyor. Fakat modellemeler ve kaplamalar beni tam anlamıyla tatmin etti diyemem. Oyun içerisinde bulunan büyük, küçük ve orta büyüklükte olarak sınıflandırılmış toplam 16 harita bulunuyor ve hepsi de iyi tasarlanmış durumda. Oyunun en önemli özelliklerinden biri de bu iyi tasarlanmış haritalarda, tabii haritasına göre değişen bir durum olsa da, takımınızla koordineli ve taktiksel çalışmanız. Aksi takdirde işiniz oldukça zor. Özellikle bazı küçük harita - larda kesinlikle sırtınızı koruyan biri olması şart olabiliyor. Ayrıca vurulduğunuzda takım arkadaşınız kısa süre içinde yanınıza gelirse sizi tekrar kaldırabiliyor ve oyuna dönüyorsunuz. Eğer gelmezse kısa süre içinde maalesef ölüyorsunuz. Aynı şekilde düşmanlarınız da aynı duruma düşebiliyor. Fakat yalnızsa yanına gelip, yine bir Gears of War klasiği olan infaz olayını gerçekleş - tirebilirsiniz. Fakat Dizzel’in infaz sahneleri, Gears of War’ın infaz sahnelerine göre

Oyun içerisinde ana silah olarak üç tipten birini seçebiliyorsunuz. Bunlardan ilki M4 ve AK47 sınıfındaki tüm otomatik silahlar

biraz daha kibar kalmış diyebiliriz. Nerede o Marcus Fenix infazları demek geliyor insanın içinden. GoW yapımına benzeyen bir diğer özellik. Hatta kesinlikle birebir bir özellik bu. Oyun es - nasında hızlı koşma özelliği… Karakterin biraz eğilerek hızlı ilerlemesinden tutun, kameranın hafif odaktan uzaklaşması olarak uzaklaşması ve aşağıya eğil - mesine kadar tüm işlev GoW ile aynı. İnsanın, ya bu kadar benzetilmez ki kardeşim diyesi geliyor ama diyemiyor. Çünkü GoW multiplayer, PC kullanıcıları için maalesef yok ve oyuncular buna hasret vaziyette. Açıkçası buna bende dahilim. O yüzden Dizzel’i, bu kadar benzerlik ve özentilik olmaz yahu deyip, yerin dibine sokmaktan ziyade kesinlikle oynanması gerektiğini söylüyorum. Ama yine de oyunun hareket mekaniklerinde eksikler oldukça fazla. Oyun içerisinde sizde hissedeceksiniz ki sürekli bir aksiyon söz konusu. Oyunda aldığınız silaha göre oynadığınız konum değişiyor tabii. Oyun içerisinde ana silah olarak üç tipten birini seçebiliyorsunuz. Bunlardan ilki M4 ve AK47 sınıfındaki tüm otomatik silahlar. İkincisi pompalı silahlar ve sonuncusu ise sniper klasmanında yer alan uzun namlulu silahlar. Ana silahın yanında taşıyabildiğimiz ikincil silah, balta ya da büyük bir satır oluyor. Zira yakın temas için düşünülmüş mantıklı bir seçenek. Sanırım el bombalarından bahsetmeme gerek bile yok. Belirttiğim gibi oyunun işleyişi çok hızlı ve kendinizi korumaya

Ana silahın yanında taşıyabildiğimiz ikincil silah, balta ya da büyük bir satır oluyor. Zira yakın temas için düşünül - müş mantıklı bir seçenek

yönelik işliyor. Karşımıza herhangi bir duvar veya saklanabileceğimiz boyutta taş olduğunu düşünelim. Bu cisimlere yaklaşıp, sırtımızı dayayıp siper alabi - liyoruz. Bu sayede karşı tarafı rahatça ve güvenli bir şekilde görme imkanımız oluyor. Ayrıca bu siperlerden kafamızı çıkarıp nişan alabilir ve ateş açabilirsi - niz. Fakat bu sırada düşmanlara hedef olmanız olası. Tabii isterseniz sadece silahı uzatarak bakmadan da ateş edebilirsiniz. Ancak nişan almadığınız için farenizin baktığı yere kabaca ateş açtığı için tam olarak hedefi tuttura - mayabilirsiniz. Bakmadan ateş açma olayını düşman çok yakınınızda olduğu zamanlarda yapmanız benim size tavsiyem. Market bölümünde bu bahsettiğim tüm silahlar mevcut. Silahların yanında farklı görsellerde birçok kıyafet ve kask bile mevcut. Sonuç olarak Dizzel, oynanmayı kesinlikle hak eden bir yapım. Aslında oynanacak şansı hak ettiğini düşünmemim sebebi, PC kullanıcıların yaşayamadığı Gears of War multiplayer tecrübesini, çok küçük bir mik - tarda olsa da yaşatmaya çalışması. Fakat gerçek bir GoW tecrübesinin yanından bile geçemez Dizzel. Yani bunu da göz önünde bulundurarak değerlendirmeniz daha uygun olacaktır. Neredeyse birkaç farklılık dışında her şeyi ile bir efsaneden esinlenilerek tasarlanmış Dizzel, oyuncular için fazla soluklu olacağını düşünmüyorum. Çünkü online oyuncu, oyuna büyük bir zaman harcayacağı için, ileride harcadığı bu zamanın meyvesini yemek ister. Geriye baktığında keşke yerine, iyi ki demek ister. Tabii Dizzel bu oyuncuların ne kadarına hitap eder emin değilim.

Yapım Neowiz Games Dağıtım Neowiz Games Web dizzel.ogplanet.com

Newspapers in Turkish

Newspapers from Turkey

© PressReader. All rights reserved.