HEX

SHARDS OF FATE

Level - Online Oyun - - Baş Sayfa -

Kartlara sığdırılan dev bir dünya...

Kartoyunları bir tutkudur arkadaşlar. Destenizi özenle hazırlamak. Arkadaşlarınızla toplanıp masa başında sıra sıra destenizden kart seçmek, bir içecek ve hoş muhabbet eşliğinde bu oyunları oynamanın değerini ne yazık ki herkes bilmiyor. Ancak yine de son zamanlarda kart oyunlarının sanal dünyaya olan yönelimi bu oyunların popülerliğini eskiye oranda büyük ölçüde artırdı. Yine de bu sanal dünyalardaki kart oyunlarının da eksik yanları vardı elbette. Son zamanlarda adını sıkça duyuran bir kart oyunu bir hayli dikkatimi çekti. Evet arkadaşlar, HEX: Shards of Fate’den bahsediyorum. Bu yeni kart oyunun arkasında, yaşamını kart oyunlarıyla sürdüren, kart oyunlarını bilen ve tanıyan ve daha önce önemli kart oyunlarının yapımında çalışmış, deneyimli bir ekip bulunuyor. Elbette bu durumu görünce HEX bende büyük bir heyecan yarattı. Ancak oyun hakkında biraz daha araştırma yaptıktan sonra fark ettim ki benim bile beklediğimden çok daha fazla ilgi gören bir yapım haline gelmiş. Yapımcı ekip Cryptozic Entertainment, 2013 senesinde başlayan Kickstarter projesiyle HEX için talep ettiği 300 bin doların 100 bin dolarını daha kampanyanın ilk gününde toplamayı başardı. Kampanya sonunda ise talep ettiği bağış miktarının yaklaşık 7,5 katını yani 2.2 milyon doların üzerinde bir bütçeyi toplamış oldu. Yani HEX daha herhangi bir beta

sürecine girmeden bile oyuncuların takdirini kazanmayı başardı. Demin dediğim gibi sanal dünyadaki kart oyunlarını oynamak her ne kadar güzel olsa da bu oyunların eksikleri elbette mevcut. HEX ekibi bu noktada, oyunların kötü yanlarını tamamen ortadan kaldırmak yerine bu kötü yanları onararak iyi hale çevirmeye ve oyunun iskeletinin korunmasına yardımcı olmaya çalıştıklarını iddia ediyor. Bu anlamda elbette oyunculardan gelen geri dönüşlere de olabildiğince dikkat ediyorlar. Son derece hoş bir yaklaşım. Bu durumun biraz daha derinine indiğimiz de yapımcıların bu sözlerinin arkasında durduğunu görmek de gayet mümkün. Yapımcı ekip, yayınladığı düzenli güncellemeler ile beraber oyundaki hataları, eksiklikleri düzelterek, sürekli olarak, oyun deneyiminizi geliştirmeye çalışıyor. Temmuz ayında yayınlanan Armies of Myth güncellemesi de bunun en iyi kanıtı zaten. Armies of Myth’i detaylı bir şekilde açıklayacağım ama biraz oyunun temellerine şöyle bir göz gezdirelim. HEX: Shards of Fate, yalnızca bir kart oyunu olmakla kalmayıp yanında etkileyici bir senaryo da sunuyor. Oyunun ana senaryosunun neden bahsettiğini anlamanız için HEX’in inter net sitesini kurcalamanız gerekiyor. Bundan sonrasında ise senaryoyu yavaş yavaş oyun içerisinde keşfedebiliyorsunuz. Kartların alt kısmında yer alan bilgiler ile senaryoda geçen ırklara, karakterlere dair küçük bilgiler vererek senaryoyu keşfetmeniz­

“HEX, oyuna ilk girdiğinizde biraz komplike bir sisteme sahip gözükse bile, oyunun tutorial’ı sayesinde fazla zaman geçirmeden temelleri çözüyorsunuz”

de yardımcı oluyorlar. Oyunda yer alan ırklardan bahsettik. Peki bu ırklar oyunda ne işe yarıyor ve ne görevi görüyor. Oyunda yer alan sınıf sistemi nasıl? Seçebileceğimiz karakterler neler ve kart türleri nasıl ayrılıyor. Artık yavaş yavaş oynanıştan bahsetmenin zamanı geldi bence. HEX, oyuna ilk girdiğinizde biraz komplike bir sisteme sahip gözükse bile, oyunun tutorial’ı sayesinde fazla zaman geçirmeden temelleri çözüyorsunuz. Bu temelleri ben burada elbette anlatacağım ve yazı biraz da rehber kıvamında yoğunlaşacak. Zaten geriye kart oyunlarının doğasında olduğu gibi oyunu bolca oynayarak kartları tanımak kalıyor. Bir oyuna başlarken yazı/tura atılıyor ve kazanan oyuncu önce mi oynayacak yoksa önce kart mı çekecek bunu seçiyor. Amacımız elbette kartlarımız ile yaptığımız saldırılar sayesinde düşmanın 20 puanlık sağlık barını boşaltmak. Ancak oyunda pek çok stratejik unsur yattığı için bu o kadar da kolay olmuyor. Bu stratejik noktaların en önemlilerinden birini elbette kartlar oluşturuyor. Kartlar pek çok açıdan farklı türlere ayrılıyor. Örnek vermek gerekirse oyunda yer alan her ırka dair bir kart gurubu bulunuyor. Bunun dışında kartın işlevine göre, PvE veya PvP maçlarda kullanılmasına bağlı olarak veya kullandığı kaynak türüne göre de kartları ayırabiliyorsunuz. Bu anlamda kaynak sistemini sevdiğimi belirtmeliyim. Deste­

nizi kurduktan sonra burada yer alan kartların kaynak tiplerine göre kaynak kartlarını da destenize eklemeniz gerekiyor. Her kartın ihtiyaç duyduğu bir kaynak miktarı var ve siz, bir kartı oynamak için öncelikle kartın ihtiyaç duyduğu miktarda kaynak kartını oyuna sürmüş olmanız gerekiyor. Kaynakların dışında ise bir de hareket puanı bulunuyor. Bu hareket puanını da oyuna kaynak kartı sürerek kazanabiliyoruz ancak burada kaynak kartının türünün ne olduğu fark etmiyor ve hepsinin toplamı alınıyor. Yani oyuna iki yeşil iki mavi kaynak kartı sürdüyseniz toplamda dört adet hareket puanınız oluyor. Şimdi burada kaynak puanları ile bu hareket puanlarını ayıran noktaya bir ör nek ile değineceğim. Mesela yedi adet hareket puanınız ve dört adet yeşil kaynak puanınız var. Oyuna sürdüğünüz kart altı hareket puanı isterken dört yeşil kaynak puanı istiyor. Kartı oyuna sürdüğünüzde hareket puanınız o el için bire düşüyor. Ancak kaynak puanlarınız eksilmiyor, kart için lazım olan kaynak puanına sahip olmanız yeterli oluyor. bir hareket puanınız kaldığı için, bir puanlık ve dörde kadar kaynak isteyen başka bir kart daha oynayabiliyorsunuz. Bu şekilde anlatınca oyun biraz komplike gelebilir elbette; ancak oyunun tutorial’ını veya eğitim maçlarını oynadığınızda meseleyi çok daha kolay kavrayacaksınız. Bunun dışında direk olarak karakterlere saldırı yapacağınız zaman, kartı saldırı konumuna çeviriyorsunuz. Rakip ise savunma pozisyonundaki bir kartı ile karaktere saldırmanızı engelleyebiliyor. Eğer saldırı kararı alırsanız ve sıranızın sonunda kartınız hala yok edilmemişse bir sonraki el bu kartı savunma için kullanamıyorsunuz. Ayrıca her sıranın sonunda zarar görmüş; ancak yok olmamış kartlar eski sağlıklarını geri kazanıyorlar. Armies of Myth güncellemesiyle gelen

20 yeni şampiyon ve yeni Coytl, Elf, Nekroman ve Vennen ırkları için yeni başlangıç desteleri dikkat çekiyor. Ayrıca 250’den fazla yeni kart ile beraber oyunun kart hazinesi de bir hayli artmış durumda. Maçlara girerken en zorlandığım konu şampiyon seçmek oldu. Her bir şampiyonun belli bir sınıfı ve kendine özel bir yeteneğinin olması, özellikle de başlangıçta şampiyon seçimini zorlaştırabilir. Pek tabii ki bu derece şampiyon çeşitliliği oyun çeşitliliğini artırarak oyunun ömrünü de uzatıyor. Şampiyonların kendi aralarında ayrıldığı sınıflar Ruhban, Dalavereci, Cadı, Büyücü, Avcı ve Savaşçı olarak altıya ayrılıyor. Aynı sınıfa mensup farklı ırktaki karakterler arasında dahi yetenek farklılıklarını gözlemleyebiliyoruz. Ayrıca ekipmanlar sayesinde bu şampiyonları güçlendirmek de mümkün oluyor. Buram bura RPG kokan bu sistem de yine HEX’in bir kart oyunundan fazlası olduğunu gösteriyor. Oyunun PvP yönüne biraz göz gezdirmek gerekiyor. HEX şu an itibarıyla üç farklı turnuva tipini içersinde barındırıyor. Turnuvaların her birine tur nuva tipine göre farklı miktarda giriş ücreti ödüyorsunuz. Bu turnuva tiplerinden ikisi yani mühürlü ve yapım, Armies of Myth eklentisiyle oyuna dahil olmuş son derece sıkı rekabet sunan turnuva tipleri. Yapım turnuvasında sekiz kişilik mücadelede kendi destemizi oluşturup savaşa katılıyoruz. Mühürlü turnuva modunda ise oyunculara en az 40 kartlık bir deste oluşturabilmeleri için altı adet paket ve kaynak dağıtılıyor. Bu paketlerden gelen kartlar tamamen rastgele

olduğu için daha önce oynamadığınız ve tecrübesiz kaldığınız kartların da gelme ihtimali var. bu nedenle bu tur nuva da bir ön plan yapmak çok da kolay olmuyor. Bu turnuvada da en fazla sekiz oyuncu yarışabiliyor. Armies of Myth ile gelen bu iki turnuva türü dışında daha önceden bulunan diğer bir tur nuva tipi Çekiliş yine oldukça eğlenceli bir içerik sunuyor. Bu turnuva modunda yine rastgele kartlar özel bir çekiliş sistemiyle elinize geçiyor ve yine daha önce oynamadığınız kartlar denk gelebiliyor. Turnuvalarda derece elde etmeniz durumunda pek çok ödül yine sizi bekliyor. Bu arada yine Armies of Myth eklentisiyle beraber tüm PvP setleri için yeni ekipman parçaları da oyuna eklendi. Görsellikten de bahsetmemek olmaz. Bir kart oyunun da elbette inanılmaz grafikler diye bir şeyden söz edemeyiz. Bakmamız gereken nokta kart tasarımları, kartlar arası savaşlarda geçen animasyonlar ve arenanın dizaynı elbette.

HEX’in tasarımcılarının bu konuda son derece iyi bir iş çıkardıklarını söylemek hiç de yalan olmayacaktır. Özellikle arena dizaynının gerçekten çok hoşuma gittiğini söylemem lazım. Her şey yerli yerinde ve son derece düzgün duruyor. Yine aynı şekilde kart tasarımlarının da son derece başarılı olduğunu belirtmeliyim. Zaten maçlarda da kartların üzerine sağ tıklayıp yakından incelediğinizde dediğimi siz de anlayacaksınız. Animasyonlar gerek renk tonlarıyla gerek hareketleriyle başarılı bir diğer unsur olarak dikkat çekiyor. Son olarak oyunda kullanabileceğiniz kartları ve diğer eşyaları mağazadan satın alabildiğiniz gibi müzayede evinden oyuncuların yaptıkları satışlar sayesinde de elde edebildiğinizi belirteyim. HEX tecrübeli, işinin uzmanı bir yapımcı ekip tarafından hazırlanan ve Türk oyuncunun geçmişten beri güvenini kazanmış olan Gameforge’un yayıncılığını yaptığı bir kart oyunundan fazla, sıra dışı bir macera sunuyor. Oyunu öğrendikçe çok daha fazla kendine bağlamayı başaran HEX, hem tecrübeli hem de acemi kart oyuncularına hitap eden bir yapım olmuş. Bir kez deneyin, oynamaktan kendinizi alamayacaksınız…

Newspapers in Turkish

Newspapers from Turkey

© PressReader. All rights reserved.