Armored Warfare

Açık beta yaradı mı?

Level - Online Oyun - - İçindekiler - Enes

Yapım Obsidian Entertainment Dağıtım My.com Web aw.my.com Çıkış Tarihi 2015 sonu

Son birkaç senedir MMO dünyasında farklı bir tür görülmeye başladı. Aslında çok ön planda olmayan bu oyun türüne ait oyun sayısı da oldukça sınırlı. Savaş araçlarının karşılaşmasını temel alan bu oyunlar şu an itibariyle adı olmayan bir türe giriyor ve bu nedenle onları şimdilik aksiyon MMO’su olarak ele alıyoruz. Daha önce single player oyunlarda savaş araçlarının birbiriyle karşılaştığını görmüştük; ancak bunu MMO platformuna başarıyla taşıyan ilk isim Wargaming olmuştu. Önce World of Tanks’ı daha sonra World of Warplanes’i piyasaya sürdü. Gelecekte ise World of Warships hazır hale geldiğinde live olacak. (Oldu bile. –Tuna) İkinci dünya savaşı araçlarını kullanan Wargaming’e en büyük rakip Gaijin olmuştu ve War Thunder’ı piyasaya sürerek oldukça başarılı bir oyun ortaya koymayı başardı. Hatta Gaijin aynı türde ancak oldukça farklı bir temada yeni oyunu Crossout’u hazırlamaya devam ediyor. Bu iki büyük firma bu oyun türüne ait piyasayı domine ederken bir anda Obsidian Entertainment ufukta belirdi. Obsidian Entertainment 2014’ün Mart ayında duyurduğu Armored Warfare ile büyük bir merak uyandırmayı başarmıştı. Bir kere oyunun South Park: Stick of Truth, Fallout: New Vegas, Pillars o Eternity ve daha pek çok önemli oyunu yapmış olan Obsidian Entertainment tarafından hazırlanması son derece önemli bir artıydı. Ayrıca Obsidian, oyunun War Thunder ve World of Tanks’da olduğu gibi ikinci dünya savaşı ve sonrasındaki savaş araçlarının yerine daha modern tanklara ve savaş araçlarına yer vereceklerini açıkladı. Bu haberle beraber Armored

Warfare’a olan ilgi, merak iyiden iyiye arttı. Oyunun ücretsiz olacağını duyuran Obsidian Entertainment yine de oyunu erken erişimde test etmek isteyenlerden hiç de ucuz olmayan bir ücret aldı. Kürşat sayesinde katıldığım erken erişim döneminde iç de memnun olmamış ve her ne kadar erken erişim olsa da oyunun resmen oyuncuları soyduğunu görmüştüm. Erken erişim süreci açıkçası verilen paranın yarısını bile hak etmiyordu. Buna rağmen oyunun potansiyeli ise bir hayli fazlaydı. Her ne kadar oyunun erken erişiminde aradığımı bulamasam da Armored Warfare’ı umutla beklemeye devam ettim. Oyun 8 Ekim’de açık betaya gireceği duyuruldu ve Tuna’dan da bir yazı isteği gelince savaş alanına geri dönemem gerektiğini anladım. Erken erişimden bu yana neler değişmiş, ne gibi sorunlar devam ediyor şöyle bir inceledim. Bakalım Armored Warfare ne kadar yol kat etmiş. Öncelikle erken erişim versiyonundan farklı olarak açık betada çok daha fazla içeriğin yer aldığını belirteyim. Bir kere erken erişimin eksiği olarak gördüğüm daha sonra erken erişimin en son safhasında eklenen turorial bölümü açık betada tam olarak hazır haliyle yer alıyor. Bunun dışında erken erişime göre çok daha fazla araç, harita ve yepyeni PvE görevleri oyuncuları açık betada bekliyor. Ayrıca açık betada gözlemlediğim bir diğer olay erken erişime göre pek çok hata düzeltilmiş; ancak yine de hala bazı sorunlar baş göstermeye devam ediyor. Şimdi yavaş yavaş Armored Warfare’ın oynanışına gelelim

Armored Warfare PvP ve PvE bölümü olarak ikiye ayrılıyor. Bu bağlamda öncelikle PvE bölümünü ele almakta yarar var. Benim tavsiyem oyuna ilk başladığınızda da PvE bölümünü önce ziyaret etmeniz; zira genel oynanışa bu şekilde rahatça alışabilirsiniz. PvE kısmına geldiğimizde dünya haritası üzerinde farklı seviyelerde görevler yer alıyor. Bu seviyeler Tier 1, Tier 2 Tier 3 olarak sürekli artıyor ve göreve başlayacağınız araç görev ile aynı Tier seviyesine sahip olması gerekiyor. Yani Tier 3 bir göreve girebilmeniz için Tier 3 bir araç kullanıyorsunuz. Elbette her kademede görevler zorlaşıyor. Co-op biçiminde gerçekleşen PvE görevleri bir ana görev bir de yan görev olarak ikiye ayrılıyor. Ana görevler daha çok harita üzerindeki bir noktayı zapt etmenizi isterken, yan görevler genelde belli yok etme görevleri veriyor. Yan görevleri yapmanız daha fazla tecrübe ve para demek oluyor. Yalnız PvE maçlarda şöyle bir sorun oluşabiliyor. Düşman zırhlılar bazen zamanında spawn olmuyor, gecikebiliyor veya bununla alakalı bir sorun olabiliyor. Bazen uzaktaki bir düşmanla savaşırken bir anda “hönk” diye karşınızda bir düşman tankı spawn oluyor. Siz de sanki Vice City oynarken “PANZER” yazmış hissine kapılıveriyorsunuz. Yapay zeka ile yapılan savaşlar bir süre sonra tat vermeyebiliyor. PvP savaşları açıkçası çok daha taktiksel geçiyor. Oldukça geniş haritalarda arazi koşulları ve harita üzerindeki yapılar oldukça önemli rol oynuyor. PvE görevleri bam güm saldırarak bir şekilde geçilse de PvP maçlarında harita üzerine düzenli dağılım veya bir plan halinde dağılım yapmak son derece önemli. Eğer erkenden aracınız yok edilirse bir başka tankınızla başka bir oyuna katılabiliyorsunuz. Ancak önceki oyuna veda ediyorsunuz. O maç bitene kadar ise hasarlı tankınızı kullanamıyorsunuz. Birazda zırhlı araçlarımızdan bahsedelim. Oyunda oldukça fazla çeşit zırhlı bulunuyor ve soğuk savaş ile sonrasında kullanılan

savaş araçlarından oluşuyor. Pek çok ülkenin ürettiği oyundaki pek çok savaş aracı bugün hala kullanılabilir durumda. Ağır zırhlı yok edici tanklardan tutunda hafif zırhlı, hızlı ve seri atış yapabildiğiniz savaş araçlarına kadar olan yelpaze tatmin edici. Bu araçlar Tier seviyesine göre sıralanmış durumdalar ve sonraki Tier aracı alabilmeniz için elinizdeki aracı belli bir seviyeye kadar geliştirmiş olmanız gerekiyor. Geliştirme işlemiyle aracın pek çok parçasında değişiklikler yapabiliyor. Ayrıca upgrade ekranından ziyade retrofit seçeneği ile farklı güçlendirmeler de yapabiliyorsunuz. Kullandığınız mermi türü ve yaptığınız upgrade’ler aracın hasarını belirleyebiliyor. Ancak elbette bu yalızca genel hasara yansıyor. Bir düşmanı yok ederken en önemli nokta düşman tankın doğru noktalarına ateş etmek. Cry Engine 3 ile hazırlanan Armored Warfare’da özellikle savaş araçlarının görselliğine ve detayına bayıldım. Işık efektleri, gökyüzü detayları ve atmosfer için de aynı şeyi söyleyebilirim; ancak ağaçlar, otluk alanlar ve çevredeki diğer nesnelerin biraz daha özensiz hazırlandığı belli oluyor. Ara sıra hala bazı görsel problemlerin yaşandığını görmekse can sıkıcı zira ayda bir gelen 10 GB üzerindeki güncellemeler neyi düzeltti emin değilim. Armored Warfare son derece potansiyeli olan bir savaş oyunu sevgili okur. Erken erişimden bu yana bazı problemlerini çözerken bazıları hala devam ediyor; ancak yine de yapımcıların bu sorunların büyük çoğunluğunun üstesinden geleceğine eminim zira oyunun açık betası bana erken erişimden çok daha fazla eğlence sundu. Zaten bu türün seveniyseniz hemen bir girin deneyin derim.

Newspapers in Turkish

Newspapers from Turkey

© PressReader. All rights reserved.