Golden Rush

Yağmalamaya hazır mısınız?

Level - Online Oyun - - İçindekiler - Yapım Forbs Consult Dağıtım Eyeland Investment Company Ltd. Web goldenrush.org Çıkış Tarihi Belli Değil

Biraz negatif bir giriş olacak; anacak bir süredir boyunca piyasada MOBA görmek artık midemin bulanmasına sebebiyet veriyor. Her geçen gün yeni bir MOBA’nın haberini almaktan, yeni bir MOBA’nın ne kadar iddialı ve farklı(!) olduğunu dinle - mekten büyük gına geldi. Benim gibi milyonlarca oyuncunun aslında bu fikirlere sahip olduğuna inansam da yapımcılar yeni MOBA oyunu yapmaktan ve ortaya artık inanılması güç iddialar atmaktan yorulmayacak. MOBA piyasası hakkındaki genel düşüncemi dile getirdim. Şimdi erken erişimde denediğim Golden Rush’a rahatlıkla göz atabiliriz. Golden Rush Steam üzerinden erken erişime açılan bir MOBA oyunu. Tüm MOBA yapımcıları gibi farklı olduğunu iddia ediyor ve gerçekten diğer MOBA oyunları - na kıyasla çok daha farklı bir yapıda. Peki bu yapı nasıl bir yapı ve başarılı olabilir mi? Şimdi bunları irdeleyelim. Klasik MOBA yapısı nedir? iki veya üç koridordan oluşan bir harita vardır ve harita her bir takıma ait bölgeler olmak üzer e ikiye bölünmüştür. Amaç haritadaki koridorlar üzerinden ilerleyerek rakip takımın merkez binasına ulaşmak ve bu binayı yok etmektir. Koridorlar ise bildiğiniz üzere bu binaya erişimi engellemek üzere kuleler ve rakip takım oyuncuları tarafından korunur. Golden Rush bu mantığı tamamen kırmış ve oyunun temel amacını rakip merkez binasını yok etmekten çıkarmış. Golden Rush’daki temel amacımız en fazla loot yapan takım olabilmek. Oyunda şu an için iki farklı harita mevcut. Bu haritalar Dragon’s Lair ve Garden of Heroes’dan oluşuyor. Aslında görünüm olarak haritaların birbirinden pek de farkı yok. Her ikisi de dair esel haritalar

olmasına rağmen her iki haritanın da farklı görevleri var. Klasik MOBA yapısından farklı olarak ikiden fazla takımın mücadele ettiği haritalara şöyle bir bakalım. Dragon’s Lair haritasında dört farklı takım yer alıyor ve her takım dair esel haritanın bir kenarından oyuna dahil oluyor. Harita alanının belli noktalarına dağılan bazı canavar toplulukları bulunuyor. Bu canavarların bulunduğu noktalarda ise sandıklar yer alıyor. Takımlar canavarları yenerek bu sandıkları açmaya çalışıyorlar ve açılan her sandık takımın kulesinin etrafına diziliyor. Bu şekilde takım kulesini sandıklarla çevrileyen ilk takım oyunu kazanıyor. Tabi sandık toplamak o kadar da kolay değil. Sandıkları toplamak ve kulenizin altına yerleştirdiğiniz sandıkları korumak için diğer takımlarla mücadele edebiliyorsunuz. Kel altındaki sandıklarınız diğer takımlar tarafından çalınabiliyor veya siz diğer kulelerin altındaki sandıklarını çalabiliyorsunuz. Elbette bu sırada kule saldırısına ve diğer oyunculara karşı koy - mak çok da kolay değil. Diğer bir harita olan Garden of Heroes’da ise aynı harita düzeni yer alıyor ve bu defa bir canavarlar ile savaşarak yandan altın topluyor diğer yandan ise sürekli altın üreten kuleleri ele geçirmeye çalışıyorsunuz. En çok altını toplayan takım kazanıyor. Üçer kişilik takımlarınızı erken erişim itiba - riyle üçü ücretsiz altı farklı hero ile kurabiliyorsunuz. Bu heroları mağazadan satın aldığınız veya oyun sırasında topladığınız eşyalar ile güçlendirebiliyorsunuz. Ancak tüm bu oyun mekanikleri bir araya geldi - ğinde aslına bakacak olursanız beklenen eğlenceyi sunmuyor. Klasik bir MOBA’nın sunduğu eğlence Golden Rush’da yer almıyor. Ancak Golden Rush, yine de farklı bir soluk sunması nedeniyle takibe aldığım bir oyun oldu.

Newspapers in Turkish

Newspapers from Turkey

© PressReader. All rights reserved.