Удо­воль­ствие с до­пла­той

Ми­ро­вое со­об­ще­ство по­сте­пен­но учит­ся за­ра­ба­ты­вать на иг­рах. Воз­мож­но, это и есть бу­ду­щее

Delovaya Stolitsa - - ОБЩЕСТВО -

Алек­сандра ЗАХАРОВА

Мно­гие в уни­вер­си­те­те и шко­ле меч­та­ли вме­сто уче­бы иг­рать в ком­пью­тер­ные иг­руш­ки. И вот это же­ла­ние кое для ко­го уже ста­но­вит­ся ре­аль­но­стью. При­чем не бес­плат­но. На­при­мер, с этой осе­ни Ка­ли­фор­ний­ский уни­вер­си­тет в Ир­вайне на­чи­на­ет пла­тить сти­пен­дии сту­ден­там, иг­ра­ю­щим в ком­пью­тер­ную иг­ру Overwatch. Еще в про­шлом го­ду стар­то­ва­ла сти­пен­ди­аль­ная про­грам­ма для иг­ро­ков в League of Legends. По­мощь со­ста­вит $2500 в год. Но на­до учесть, что это не та­кая уж и боль­шая сум­ма. За эти день­ги сту­ден­ту при­дет­ся тра­тить 15–20 ча­сов в неде­лю ( по­ло­ви­на ра­бо­чей неде­ли) на ко­манд­ные сбо­ры, прак­ти­ку, тре­ни­ров­ки и со­рев­но­ва­ния. До это­го уни­вер­си­тет­ская ко­ман­да по Overwatch уже вы­иг­ра­ла тур­нир Tespa Summer Series. Это не пер­вый пре­це­дент в США — ра­нее Уни­вер­си­те­ту Юты вы­де­ли­ли $70 млн на ор­га­ни­за­цию уни­вер­си­тет­ской ко­ман­ды из пя­ти луч­ших иг­ро­ков. Фак­ти­че­ски гей­ме­ры бы­ли при­рав­не­ны к сту­ден­там. В бу­ду­щем ко­ли­че­ство та­ких «уча­щих­ся» хо­тят уве­ли­чить до 35.

Ин­те­рес­но, что это не блажь од­ной стра­ны. Офи­ци­аль­но ки­бер­спорт при­знан в Рос­сии, Ки­тае, Ко­рее, США, Фран­ции, Гер­ма­нии, Ин­дии, Да­нии, Шве­ции. В Ки­тае и Шве­ции это­му да­же учат в шко­ле. А в Юж­ной Ко­рее ки­бер­спорт на­столь­ко по­пу­ля­рен, что тур­ни­ры про­во­дят на фут­боль­ных ста­ди­о­нах.

Ки­бер­спорт, впро­чем, не един­ствен­ная иг­ро­вая сфе­ра, ко­то­рая ком­мер­ци­а­ли­зи­ру­ет­ся. Толь­ко ле­ни­вый ни­че­го не слы­шал о ро­ле­ви­ках — иг­рах с ку­би­ка­ми на спе­ци­аль­ных иг­ро­вых по­лях, в ко­то­рые иг­ра­ют за сто­лом (на­стол­ки), ли­бо с тек­сто­ли­то­вы­ми ме­ча­ми, ор­ка­ми, эль­фа­ми и вол­шеб­ны­ми па­лоч­ка­ми в ле­су. Настоль­ные иг­ры хоть и не по­все­мест­но, но при­но­сят свой ма­лень­кий до­ход. На­при­мер, за ве­де­ние се­рий­ной на­столь­ной иг­ры по ми­ру фэн­те­зи мо­гут пред­ло­жить по 50 грн с че­ло­ве­ка за од­ну сес­сию. Так как в иг­ре ред­ко участ­ву­ет бо­лее че­ты­рех-пя­ти иг­ро­ков, мно­го за пол­но­цен- ный иг­ро­вой день не за­ра­бо­та­ешь. Ве­чер уча­стия в на­столь­ных иг­рах в Ки­е­ве мо­жет сто­ить 30–50 грн. Так что это ско­рее хоб­би, чем ра­бо­та. Ро­ле­вые про­ек­ты жи­во­го дей­ствия (с ре­аль­но бе­га­ю­щи­ми по ком­на­те, за­лу или по­ли­го­ну иг­ро­ка­ми) не про­сто не оку­па­е­мы, ор­га­ни­за­то­ры иг­ры ча­сто ухо­дят в ми­нус (взно­сы ко­леб­лют­ся от 50 до 2500 грн, но ре­аль­ные за­тра­ты по­кры­ва­ют ред­ко). Тем не ме­нее са­мо дви­же­ние, ко­то­рое за­ро­ди­лось в кон­це 80-х, име­ет при­ме­ры ком­мер­ци­а­ли­за­ции и в Укра­ине.

На­при­мер, это квест-ком­на­ты. Кве­сты по го­ро­ду. Ав­то­кве­сты. Ав­то­кве­сты в сти­ле зом­би. Пейнт­бол. Страйк­бол. Сва­дьбы и кор­по­ра­ти­вы в сти­ле ро­ле­вой иг­ры, ко­гда го­сти ра­дост­но разыс­ки­ва­ют со­кро­ви­ща или стре­ля­ют друг в дру­га из-за де­ре­вьев. Все эти при­ме­ры игр успеш­но по­став­ле­ны на по­ток да­же в Укра­ине. При­бы­ли за­ви­сят от из­вест­но­сти кон­то­ры, предо­став­ля­ю­щей услу­ги. За­ра­бот­ки — до $1 тыс. за про­ект.

А вот в Да­нии, на­при­мер, Клаус Ра­ам­стед уже 10 лет жи­вет на день­ги, ко­то­рые за­ра­ба­ты­ва­ет имен­но ро­ле­вы­ми иг­ра­ми. Сре­ди про­че­го его ком­па­ния де­ла­ла огром­ный ро­ле­вой про­ект — на 3 тыс. че­ло­век — для про­те­стант­ской церк­ви. Обо­рот ком­па­нии «Ро­ле­вая ака­де­мия» па­ру лет на­зад со­став­лял 180 тыс. ев­ро в год. При этом пер­со­нал — это два вла­дель­ца, один со­труд­ник и де­сят­ки во­лон­те­ров.

В Че­хии для во­вле­че­ния лю­дей в ро­ле­вые иг­ры, а так­же их фи­нан­си­ро­ва­ния, со­зда­ли неком­мер­че­скую ор­га­ни­за­цию, несколь­ко та­ких есть и в Поль­ше. В Гер­ма­нии са­мих ро­ле­ви­ков око­ло 50 тыс. че­ло­век, но там им де­нег до­быть слож­но — го­су­дар­ство не по­мо­га­ет. А вот США го­то­вы фи­нан­си­ро­вать в том чис­ле внед­ре­ние ро­ле­вых игр на пост­со­вет­ском про­стран­стве. Счи­та­ет­ся, что они мо­гут при­не­сти ли­бе­раль­ные идеи и сфор­ми­ро­вать граж­дан­ское общество в странах с со­мни­тель­но­го ка­че­ства де­мо­кра­ти­ей. За­ни­ма­ют­ся та­ким внед­ре­ни­ем, к при­ме­ру, но­р­веж­цы, где па­рал­лель­но по­доб­ные про­ек­ты фи­нан­си­ру­ет МИД. Ин­те­рес­но, что они да­же пы­та­лись внед­рить ро­ле­вые иг­ры в Па­ле­стине. А вот в Бе­ла­ру­си при­клю­чил­ся кон­фликт из-за иг­ры по мо­ти­вам со­бы­тий 1943 г. Ино­стран­цев в немец­кой фор­ме с по­ли­го­на про­сто-на­про­сто увез­ла ми­ли­ция, а по­том стра­на еще и за­кры­ла для них ви­зы.

Са­мая мощ­ная фи­нан­со­вая под­держ­ка ро­ле­ви­ков — во вполне бла­го­по­луч­ной Шве­ции. Ас­со­ци­а­ция Sverok там за­ра­ба­ты­ва­ет око­ло 2 млн ев­ро в год (по­сто­ян­но­го пер­со­на­ла — во­семь че­ло­век).

В Юж­ной Ко­рее ки­бер­спорт на­столь­ко по­пу­ля­рен, что тур­ни­ры про­во­дят на фут­боль­ных ста­ди­о­нах

Newspapers in Russian

Newspapers from Ukraine

© PressReader. All rights reserved.