Far Cry 5

El Observador Fin de Semana - Cromo - - GAME ON -

La nue­va en­tre­ga de la sa­ga di­se­ña­da por Ubi­soft Mon­treal se apar­ta de sus plan­teos re­cien­tes y no re­pi­te ni los es­ce­na­rios exó­ti­cos –el fic­ti­cio país asiá­ti­co Ky­rat en Farcry4– o los via­jes tem­po­ra­les –las épo­cas an­ti­guas en Farcry­pri­mal–, sino que am­bien­ta su ac­ción en el pre­sen­te y en una zo­na tan re­co­no­ci­ble (pa­ra un ju­ga­dor ha­bi­tual) co­mo pue­de ser pleno EEUU. Aquí se vi­si­ta Mon­ta­na, en es­pe­cí­fi­co, el pue­blo fic­ti­cio de Ho­pe County, don­de el ca­ris­má­ti­co Pa­dre Jo­seph li­de­ra un ex­tra­ño cul­to re­li­gio­so y pa­ra­mi­li­tar co­no­ci­do co­mo Pro­yec­to a las Puer­tas del Edén.

En es­ta tra­ma de ru­ti­lan­te ac­tua­li­dad pa­ra el con­tex­to del país del nor­te, el pro­ta­go­nis­ta se­rá el nue­vo she­riff del lu­gar, quien ten­drá la ta­rea de des­man­te­lar el cul­to a co­mo de lu­gar, uti­li­zan­do des­de un avión has­ta to­do ti­po de en­fren­ta­mien­tos en­car­ni­za­dos mano a mano con te­ne­do­res o mar­ti­llos neu­má­ti­cos. Ah, tam­bién tie­ne un pe­rro en­tre­na­do pa­ra cuan­do la si­tua­ción lo ame­ri­ta.

Lle­ga el 27 de mar­zo pa­ra Plays­ta­tion 4, Xbox One, Mi­cro­soft Win­dows.

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