Al res­ca­te: Hard West

El Observador Fin de Semana - Cromo - - GAME ON -

Es bien sa­bi­do que no pue­de cu­brir­se to­do, da­do lo mu­cho que se edi­ta y no son po­cas las ve­ces que jue­gos des­ta­ca­bles que­dan atrás. Por es­to mis­mo, va­le la pe­na des­ta­car es­ta crea­ción de Crea­ti­ve­for­ge Ga­mes de 2015, una va­ria­ción del gé­ne­ro “com­ba­te por tur­nos” am­bien­ta­da en un pe­cu­liar le­jano oes­te –uno dón­de lo so­bre­na­tu­ral cam­pa a sus an­chas al pun­to de que el Dia­blo o la Muer­te in­ter­ac­túan con los pro­ta­go­nis­tas– y don­de más allá de una lo­gra­dí­si­ma ju­ga­bi­li­dad, di­se­ño, am­bien­te y grá­fi­cos, lo más po­ten­te pa­sa por una his­to­ria ra­mi­fi­ca­da en va­rias lí­neas na­rra­ti­vas que con­for­man en­tre to­das una gran his­to­ria. El jue­go se com­ple­men­ta ade­más con una ex­plo­ra­ción en for­ma­to RPG con in­ter­ac­ción “pa­cí­fi­ca” (has­ta que el asun­to se tuer­ce y em­pie­zan los ti­ros).

Pa­ra los fa­ná­ti­cos del XCOM o del más re­cien­te Des­pe­ra­dos, Hard West es un im­per­di­ble.

Dis­po­ni­ble pa­ra Mi­cro­soft Win­dows, OS X y Li­nux.

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