Com­mu­nity ma­na­ger, un oficio con mu­cha crea­ti­vi­dad

El Pais (Uruguay) - Revista domingo - - DE PORTADA -

El car­go de com­mu­nity ma­na­ger comienza a ga­nar espacio en la plan­ti­lla des­de ha­ce po­cos años. En 2013 se hi­cie­ron ape­nas un par de so­li­ci­tu­des pa­ra el pues­to, se­gún un re­le­va­mien­to del Ga­lli­to. El año pa­sa­do fue­ron 15. Lu­cía Gó­mez (25) es la com­mu­nity ma­na­ger de una em­pre­sa que desa­rro­lla vi­deo­jue­gos, Iron­hi­de­ga­mes. “Ade­más de en­car­gar­me del con­te­ni­do que se pu­bli­ca y sale al ‘aire’ en las redes so­cia­les soy el víncu­lo prin­ci­pal en­tre la em­pre­sa y sus se­gui­do­res”, di­ce Lu­cía. Al tra­tar­se de una ta­rea que es­tá en cons­tan­te cam­bio, re­quie­re de bue­nas do­sis de crea­ti­vi­dad.“Es una cues­tión de es­tar en con­tac­to cons­tan­te con el público y de co­no­cer sus in­tere­ses y cos­tum­bres, en­ten­der qué les gus­ta y có­mo lo con­su­men”, re­su­me. Sin em­bar­go, Lu­cía es­tu­vo cer­ca de un año y me­dio bus­can­do em­pleo, has­ta que dio con la fir­ma de vi­deo­jue­gos. “Cuan­do vi el lla­ma­do de Iron­hi­de sa­bía que era per­fec­to pa­ra mí”, di­ce. Lu­cía cree que to­da­vía las em­pre­sas no han va­lo­ra­do su­fi­cien­te­men­te el pa­pel de los co­mu­ni­ca­do­res, “creo que es el mo­men­to de que sean to­ma­dos más en cuen­ta”, se­ña­la.

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