奪美商利潤

World Journal (New York) - - 中國 -

司失去諸多機會,目前美國遊戲僅占中國市場的5%。報告以目前在中國最火爆的數字遊戲「英雄聯盟」(由中國公司收購的美國遊戲)和「王者榮耀」(類似英雄聯盟的手機版對戰遊戲)為例,指出若中國政府沒有這些歧視性法規,美國遊戲將在中國更成功。報告指出,由於美國遊戲只能借助中國運營商進入中國市場,這些受政策保護的中國運營商從美國遊戲中獲取大量利潤。美國遊戲開發商在蘋果商店或GooglePlay平台上獲得營收占比70%-85%,但因無法獲得中國市場准入,在授權中國運營商經營遊戲之後,開發商只能獲得15%的營收。 報告表示,中國數字遊戲公司在保護主義市場之下,已發展成全球最大遊戲公司,並開始收購外國遊戲公司。考慮到中國政府能向中國公司索要信息,這類收購也存在數據隱私擔憂。另外,在動漫方面,旗下擁有「金剛狼」、「綠巨人」等多名超級英雄的美國漫威漫畫公司,近日首次推出中國超級英雄角色,力圖在這個利潤豐厚的市場吸引更多粉絲。5月上旬,漫威與中國大型在線漫畫平台「網易漫畫」聯手推出《三皇鬥戰士》和《氣旋》兩部作品。BBC報導,目前,《三皇鬥戰士》在網易漫畫平台上的點擊率已經超過976萬;《氣旋》的點擊率也達到787萬。

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