Apertura (Argentina)

Juicio y sentencia histórica contra Apple

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En mayo, la empresa Epic Games, creadora del exitoso juego Fortnite, llevó a juicio a Apple por haber quitado su título de su tienda como respuesta a que la desarrolla­dora incluyó un sistema propio de compra para evadir la obligación de pagar el 30 por ciento por descarga a la tecnológic­a de la manzanita. Tres meses después, hubo una sentencia histórica. Por un lado, la jueza Yvonne Gonzalez Rogers obligó a Epic Games a pagar a Apple por romper el contrato con App Store e incluir un sistema de pagos directo en Fortnite, pero también decidió que Apple deberá permitir sistemas de pago propios a las desarrolla­doras, con fecha límite del 9 de diciembre para introducir ese cambio. Con esa resolución –apelada por Apple– se buscó solucionar una situación de monopolio, pese a que la compañía creada por Stelona

Jobs argumentó que los pagos del 30 por ciento por operación que impone a los desarrolla­dores forman parte de su modelo de negocios y derivan del diseño propio de su plataforma de comerciali­zación de aplicacion­es. El fallo de Gonzalez Rogers estableció que Epic Games debía abonar el 30 por ciento de los US$ 12.167.719 que facturó por la venta de Fortnite en IOS a través de Epic Direct Payment entre agosto y octubre de 2020, más el 30 por ciento de lo que recaudó desde el 1 de noviembre de 2020 hasta septiembre, mes en el que se emitió el fallo.

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