Salen a la cancha las versiones 2019 de los videojuegos de fútbol
El PES apareció anteayer y apuesta a partidos “realistas”, con la llegada de Darío Benedetto, de Boca, a la tapa. FIFA tiene las mejores licencias, incluida la Champions.
Con la temporada de estreno del FIFA y del Pro Evolution Soccer (PES), se vuelve a reeditar uno de los legendarios enfrentamientos entre simuladores de fútbol. A esta altura, las virtudes y defectos que pone en cancha cada software son reconocidas por todos sus fanáticos. Mientras el títu- lo de EA Sports, con su generosa billetera apuesta a las licencias oficiales y los innovadores modos de juego, su rival, la firma japonesa Konami Digital Entertainment, intenta recrear con el mayor realismo posible la física y el frenesí que se viven dentro de un campo de juego.
El primero en asomar por el túnel es el PES 2019, que desde anteayer, con Philippe Coutinho a la cabeza, es- coltado por Darío Benedetto, de Boca Juniors y Radamel Falcao, de Mónaco, está disponible para PS4, Xbox One y PC Steam desde 60 dólares. Su adversario, con fecha para el próximo 28 septiembre, volverá a contar en su portada con Cristiano Ronal
do, aunque en esta ocasión, con la camiseta de la Juventus.
“Muchos jugadores profesionales, como yo crecimos jugando al PES. Al- go que le dio a los niños y a muchos aficionados la posibilidad de idolatrar y vivir indirectamente a través de sus héroes. Esta es la razón por la que estar en la portada es muy significativo para mí, ya que espero inspirar a la próxima leyenda del fútbol”, señaló Benedetto durante la presentación del PES.
Los dos simuladores sumarán de forma oficial a los 26 clubes de la liga local. En el PES se la conoce como Superliga Quilmes Clásica y contará con los relatos de Rodolfo De Paoli y los comentarios de Diego Latorre. Mientras que bajo el rótulo de la Superliga Nacional, será la primera vez que el FIFA obtenga todos los derechos de los clubes argentinos.
A partir de este punto es donde se produce el quiebre. Mientras el primero, a nivel global, sólo dispone unas pocas licencias oficiales (Rusia, Bélgica, Escocia, Dinamarca, Suiza, Portugal) y algunos equipos como F.C. Barcelona, Inter, Milan, Monaco, Schalke 04 y Liverpool, su oponente atesora las principales ligas de Europa y el resto del mundo, a lo que también le suma en exclusiva, la UEFA Champions League.
Quizás, la novedad más trascendente que incluye el PES, que puede reproducir contenidos en 4K (3.840 por 2.160 píxeles) haya quedado fuera de catálogo. Todo esto se traduce en un nivel de detalle cada vez más cercano a la realidad, mayor cantidad de colores y una mayor definición en los rostros de los jugadores.
El gran golpe del FIFA llega a través de las novedosas opciones para los partidos rápidos. Así, el modo “Supervivencia”, cada vez que un usuario hace un gol, se elimina un jugador al azar del club que ha marcado. En “Sin reglas” es un vale todo, no existe el fuera de juego ni se penalizan las pa-
tadas asesinas. Y se pueden hacer todos los cambios posibles. “Cabezazos y Voleas” sólo cuentan los tantos convertidos a través de una de estas piruetas. En “Local y Visitante”, habrá que obtener el mejor resultado en los dos cotejos.
Para que todo lo que ocurra en el campo virtual resulte más verosímil, la característica visible “Fatiga” formará parte del Pro Evolution Soccer. Así, en la primer etapa los futbolistas tendrán más energía, pero a medida que vaya pasando el tiempo y el can
sancio se acumule, comenzarán a rendir menos. Incluso, si en los últimos minutos un defensor realiza una corrida heroica, la guapeada puede acarrear consecuencias, como es el caso de una lesión.
Pero como no todos los partidos resultan idénticos, ya que un gol tempranero cambia los planes de cualquier equipo, las tácticas dinámicas del FIFA permiten adaptar los planes de juego a la circunstancias con rapidez. Por ejemplo, si uno elige una táctica basada en la posesión, los jugadores apoyarán al compañero que tenga el esférico y le proporcionarán opciones seguras de pase. Si uno está en desventaja, se arriesgará más de la cuenta para intentar llegar al arco contrario y los medios llegarán con más frecuencia al área rival para intentar crear ocasiones.
El modo online myClub -donde hay que formar el equipo con cartas de jugadores de distintos países- contará con varios cambios significativos. El más llamativo es que las spin balls para seleccionar jugadores pasarán a retiro y serán sustituidas –en un intento por asemejarse al FUT de FIFApor un sistema de cartas. Los valores de estas barajas no serán fijos, ya que, dependiendo del rendimiento del jugador en su último partido, verán aumentadas o disminuidas sus características durante un tiempo.
Uno de los pilares del PES es el apartado “Leyendas”, un homenaje a los distintivos dentro del modo myClub. Entre las figuras destacadas aparecen Diego Armando Maradona, Pelé, Johann Cruyff, Ruud Gullit, Paul Nedved, David Beckham, Patrick Vieira, Roberto Carlos, Cafú, Paolo Maldini, Lothar Matthäus y Oliver Kahn.
En el otro arco, el nuevo modo “Ri
vals”, ofrece una experiencia totalmente renovada en FIFA Ultimate Team. En los campeonatos, se buscará emparejar a los usuarios del mismo nivel en competiciones que se celebrarán de forma semanal.
Así, en base a los resultados obtenidos en los partidos de prueba, a cada jugador se le asignará un nivel de habilidad basado en su rendimiento y la división en la que quedará encuadrado, para posteriormente ir subiendo o bajando.