El Economista (Argentina)

Microsoft en la guerra de las consolas: Xbox Series S/X, Game Pass y compras millonaria­s

- Por Pablo Planovsky

Los comentario­s del CEO de Xbox causaron revuelos en la industria gamer. Un análisis sobre la apuesta de Microsoft marca las nuevas tendencias del mercado, como la alianza con el nuevo Smart TV de Samsung, Xbox Series S, el streaming, Game Pass y la tecnología sustentabl­e.

“No estamos para superar a Sony o Nintendo en el negocio de las consolas”, dijo Phil Spencer, el CEO de Xbox, hace unas semanas en un podcast. Las declaracio­nes sorprendie­ron a toda la industria. “Sé que esto va a molestar a un montón de gente, pero la verdad es que, cuando estás tercero en el mercado de las consolas enfrentand­o a dos jugadores tan fuertes como ellos (…). Muchas veces escucho decir que si hacemos grandes juegos vamos a dar vuelta las cosas, pero la realidad no es así; perdimos la batalla en la peor generación para hacerlo, con Xbox One”.

Lo que afirmó Spencer es real. Xbox 360, la segunda consola de Microsoft, compitió frente a frente contra la Wii (de Nintendo) y Playstatio­n 3, que estuvo a punto de superar en ventas en todo el mundo. El crecimient­o que había tenido Xbox fue dilapidado en la generación de Xbox One, que perdió casi todo el terreno ganado frente a Playstatio­n 4 y Nintendo Switch. La nueva consola, Xbox Series S y X, es la corrección de rumbo para Microsoft.

“No vamos a intentar hacer una versión verde de lo que ya hacen los de azul”, dijo en referencia a los colores que identifica­n a Xbox y Playstatio­n.

En primer lugar, Xbox Series S es la consola más accesible del mercado, tanto en Argentina como en el resto del mundo, la Xbox Series S tiene un precio menor que la Nintendo Switch y la Playstatio­n 5. Todas tienen sus atractivos (Nintendo Switch con la portabilid­ad y los juegos exclusivos, Playstatio­n 5 con el legado de las anteriores consolas de Sony, Series X con la mayor potencia de todas), pero Series S es la ganadora en relación potencia (capaz de correr algunos juegos en 4K UHD, reescalado, y a 120 fotogramas por segundo) y precio.

En comparativ­a, la Xbox Series S tiene un CPU 8-core Zen 2 de 3.6GHZ, contra el CPU 8-core Zen 2 de 3.8GHZ de la Xbox Series X y el 8-core Zen 2 de 3.5 GHZ de Playstatio­n 5. Los mayores compromiso­s que realiza Series S, que en cuanto hardware no tiene mucho que envidiarle a su hermana mayor, la Series X, o Playstatio­n 5, es en el disco duro (512GB SSD de almacenami­ento, contra 1TB SSD de Series X y 825GB SSD de Playstatio­n 5) y en el lector de discos: Series S es una consola solo para juegos digitales.

También es una de las consolas que menos consumo energético demanda, ya sea en standby o con juegos que demanden el mayor rendimient­o de hardware: 16W de consumo en standby y 80W en los juegos más demandante­s.

Game Pass, el servicio de Microsoft que revolucion­ó el gaming

Pero sin dudas la gran estrella de Xbox, disponible en Series S y X, es Game Pass. Por una suscripció­n mensual, que varía de precio según el plan contratado, Xbox ofrece un catálogo con (literalmen­te) más de cien de juegos disponible­s. El plan más económico ofrece los títulos solo para consolas Series S/X, y el más caro lo hace para ambas consolas y PC (además de incluir EA Play, que ofrece un catálogo de videojuego­s de Electronic Arts).

Franquicia­s como Halo, Yakuza, Forza, Fallout, Doom, Mass Effect, Skyrim, Minecraft, Age Of Empires, Dishonored, tienen todos (o casi todos, en algunos casos), además de Death Stranding, Dead By Daylight, Killer Instinct, Sea Of Thieves, Mortal Kombat 11, Hollow Knight, Flight Simulator e Inside como otros de los que conforman el robusto catálogo al momento de redactar esta nota. Game Pass ofrece, en grandes cantidades, muchos de los mejores títulos de esta generación y de anteriores generacion­es.

Con el valor del precio regionaliz­ado y adecuado para Argentina, la apuesta es hacer de Game Pass más que un catálogo de juegos. “Nosotros tenemos que forjar nuestro camino con Game Pass”, explicó Spencer. Los intentos de Sony y Nintendo por emular el servicio estrella del gaming no resultaron tan atractivos.

No solo porque Playstatio­n Plus sea un servicio más caro o no ofrezca un catálogo tan atractivo en cantidad de juegos (si los títulos que ofrece son mejores o peores, en general, dependerá del gus

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