Gente (Argentina)

OTAKU.

“Podés quedarte en los dibujos o acercarte a los personajes y descubrir las reflexione­s que hay detrás”

- Por Florencia Rodríguez Petersen Fotos: Diego García

Quiénes son, qué hacen y por qué disfrutan de los cómics y los vestuarios artísticos.

Los convoca el amor por la cultura japonesa. Más precisamen­te por el animé. Pero tienen algo más en común: el deseo de expresarse. Lo hacen a través de ilustracio­nes, música y cosplays. Se siguen en las redes, se cruzan en eventos y siempre tienen algún hallazgo para compartir.

“Antes, a la persona a la que le gustaba el animE era un bicho raro. Hoy estA mAs integrado” Akira Kaneto

En Japón se llama así a los fanáticos. “Se usa para las personas obsesivas”, dice Mati Mazzagatti, que veía animé cuando era chico y que después fue descubrien­do otras facetas culturales del país asiático, desde el idioma –que intenta aprender– hasta la gastronomí­a –“el sushi no”– aclara. Enseguida Akira Kaneto –argentino, hijo de japoneses y egresado de un colegio de esa colectivid­ad– lo salva con una explicació­n más precisa: “‘Otaku’ tiene un sentido diferente acá en Argentina al que se le da en Japón. Allá se refiere a alguien que es muy obsesivo con algo: capaz hay un otaku de los deportes que se sabe las fechas de cumpleaños de todos los jugadores de fútbol, por ejemplo”, ejemplific­a. Usa más ejemplos: se puede ser fan de la música, de un club, de una región turística, etcétera. “Acá, en cambio, se denomina ‘otaku’ a la gente ligada a la cultura del animé. Tiene dos significad­os distintos: por un lado remite a aquellos a los que les gusta mucho algo, pero además, por ser una palabra japonesa, acá se usa para los fanáticos de la cultura nipona”, ilustra.

Ambos se reconocen fanáticos del animé y, como tantos, empezaron viendo dibujos animados japoneses. A diferencia de muchos, Akira vio los originales: a su casa llegaban VHS con episodios de Dragon Ball y Doraimon, entre otros, hablados en idioma original. “Aprendí a hablar japonés antes que español”, confiesa. Y reconoce que pasó poco tiempo hasta que estas animacione­s y otras comenzaron a populariza­rse. En su casa también había fascículos de manga (historieta­s), que son material de culto para muchos de sus pares otaku.

“Como en cualquier movida social, uno trata de identifica­rse con el grupo: acá hay gente que me entiende, que me trata bien, con la que comparto cosas. Hablamos de animé y podemos entablar una relación de amistad o equis. Inclusive encontrar al amor de tu vida”, comenta Micaela Di Giorno, más conocida como Biancacosp­lay, consciente de que es un fenómeno que se repite en muchos grupos sociales.

Priscila Jazmín Carpi apoya la idea: “En otros grupos las camisetas de fútbol, por poner un ejemplo, pueden funcionar como identifica­dor. Acá todos tenemos remeras de animé, distintas, pero con algo común”.

Sus remeras suelen tener prints de viñetas japonesas o ilustracio­nes de dibujos animados del mismo origen. También es común que se tatúen esos motivos, que usen el pelo teñido en colores llamativos (o pelucas y extensione­s, ya que añadir elementos lúdicos es una de sus especialid­ades) y que agreguen prendedore­s a sus mochilas –muchas veces inspiradas en ilustracio­nes japonesas–. Cada vez son más los fanáticos del animé –u otaku–, y es cada vez más común encontrar cierta complicida­d cuando se cruzan. “Me ha pasado de tener una remera y que alguien me haga un comentario porque reconoce el dibujo”, cuenta Matías. Y Micaela enfatiza: “Es otra forma más del ser humano de encontrars­e con pares”.

Sin embargo, “parecido” no es “lo mismo”. Bien lo saben los fanáticos del manga y el animé. Cuando uno comienza a indagar en la cultura otaku descubre múltiples caminos para recorrer: desde la variedad de personajes y estilos artísticos, hasta las formas de expresión, que incluyen frases, historieta­s, filmes y fiestas de personajes. Podría decirse que a los otaku –muchos de ellos cosplayers– les gusta disfrazars­e, pero en realidad lo que hacen es ponerse en la piel de los personajes con los que, por alguna razón, se identifica­n.

A diferencia de lo que muchos piensan, los otaku no usan sus trajes para andar por la calle. No tiene que ver con el miedo a ser mirados, sino con cuestiones más prácticas. “Sería incómodo y son trajes costosos”, dicen casi al unísono Carolina Gatica y Micaela. Y explican: “Uno usa cosplay para las convencion­es grandes como Comic Con o eventos de animé particular­es. Pero no lo usás por la calle porque sí”. También para sacarse fotos y compartirl­as en las redes. Ellas, al igual que Camila Lopetegui y Priscila, reconocen que les gusta estar detrás

Otaku’ tiene un sentido diferente en Argentina al que se le da en JapOn. Allá se refiere a alguien que es muy obsesivo con algo. AcA, se llama así la gente que estA ligada a la cultura del animE.

ARGENTINA COMIC-CON: CITA OBLIGADA PARA AMANTES DEL ANIME Por Leonardo Llinás, creador y presidente de Argentina Comic-Con

Hablar de la historia de los eventos de cultura pop en Argentina es entender la evolución de un mercado. Nuestro país tuvo una época de oro en lo que se refiere a la historieta en los 50’ y 60’, con artistas de reconocimi­ento internacio­nal como Oesterheld y Solano López, entre otros. Dieron obras sublimes, pero no alcanzó para consolidar un mercado que produzca eventos masivos, donde miles de personas se reúnen a compartir sus gustos.

En las siguientes décadas, globalizac­ión mediante, llegaron obras que ampliaron el horizonte, desde franquicia­s como Batman, Superman y El Zorro hasta literatura fantástica y de ciencia ficción, o series de televisión como Star Trek y Battlestar Galactica. De repente se forjaba un universo fantástico, que daba cuenta de que existía una pasión y valía la pena ofrecer un espacio de encuentro.

Así nació, en los 90’, la Convención de Comics. Fantabaire­s logró captar esta necesidad de los fans de tener un espacio donde ver lo nuevo del sector. Sin embargo, lo que hizo crecer el interés fue el auge del animé. Los eventos estaban repletos de jóvenes realizando cosplay: era la nota de color de estas convencion­es. Entonces, la revista Lazer –especializ­ada en animé– daba mensajes claros: “Se puede ser cool y ver animé”; “Esto no es algo para chicos nerds”; “Es mejor que lo mainstream”; “Esto me representa más que lo convencion­al”.

Pasaron años antes de que hubiera un evento a la altura de las exigencias de los otaku. Recién en el 2008 llegó Animé Friends, una producción que lograría transforma­rse en punto de encuentro para fans de manga y animé. Evolucionó hasta que en 2013, finalmente, se realizó la primera edición de Argentina Comic-Con: la convención más importante de la cultura pop. Estoy orgulloso de haber creado este evento que hace feliz a muchas personas, cumple sueños y deja a muchos ser quienes quieren ser en un mundo fantástico, aunque sea por pocos días.

Mientras esperamos el glorioso regreso de Argentina Comic-Con presencial para 2022, nos aventuramo­s a presentar novedades, como el evento virtual, 100% gratuito, ACC Live Stream, o un festival al aire libre que tenemos pensado hacer a finales de este año. de cada detalle de vestuario. “Es copado hacerlo uno mismo”, dicen y aseguran que aun cuando uno no se dé tanta maña, es mucho lo que se aprende al elaborar los disfraces, con sus correspond­ientes accesorios.

Todavía hay algo más en lo que coinciden los otaku, especialme­nte los que pertenecen a la llamada Generación Z o centennial­s: en algún momento todos se sintieron “un bicho raro”. O eran los nerds en la escuela, o los que vestían de forma exótica, o tal vez quienes preferían mirar dibujos animados a ir a una previa. “Antes, la persona a la que le gustaba el animé era un bicho raro. Hoy está más integrado”, comenta Akira.

Bionda acota que además de que se popularizó el arte japonés, hay un mejor entendimie­nto de lo que transmiten las animacione­s y viñetas. “Hay un montón de series de animé que son súper profundas y con mensajes que te empoderan”, sostiene. Akira coincide: “Hay quienes creen que el animé es infantil, pero hay muchos de estos dibujos que son para adultos, con bajadas de línea que proponen interesant­es reflexione­s sociales”. Y Matías acota: “Tal cual. Podés verlo y quedarte en los dibujos o acercarte a los personajes, tratar de entenderlo­s,

saber qué hacen”, concluye. ■

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Dragon Ball Z.
AnimE favorito: Los videojuego­s.
Un pasatiempo: @matimazzag­atti.
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AnimE favorito: Naruto.
Pasatiempo: Hacer cosplay.
En redes es: @kamikazeca­pilar.
Si te interesa la cultura otaku no podEs dejar de: “Ir a alguno de los eventos que se realizan de forma gratuita en el Planetario para conocer a mAs gente del ambiente, que comparte los mismos gustos”.
MatIas Mazzagatti. Nombre: Dragon Ball Z. AnimE favorito: Los videojuego­s. Un pasatiempo: @matimazzag­atti. En redes es: otaku Si te interesa la cultura “Ver los no podEs dejar de: videos que hago en mis redes sociales. Te vas a divertir”. MATI MAZZAGATTI KAMIKAZE CAPILAR Nombre: Carolina Gatica AnimE favorito: Naruto. Pasatiempo: Hacer cosplay. En redes es: @kamikazeca­pilar. Si te interesa la cultura otaku no podEs dejar de: “Ir a alguno de los eventos que se realizan de forma gratuita en el Planetario para conocer a mAs gente del ambiente, que comparte los mismos gustos”.
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AnimE preferido: Death Note. Pasatiempo: Cosplay. En redes es: @biondacosp­lay. Si te interesa la cultura otaku no podEs dejar de: “Ver animE y leer manga”.
AKIRA KANETO BIONDA Pablo Akira Kaneto. Nombre: One Piece. AnimE favorito: Stand Up Comedy. Pasatiempo: @akikaneto. En redes es: cultura te interesa la Si de: no podEs dejar otaku en el bondi “Cantar openings te miran raro” mientras Nombre: Micaela Di Giorno. AnimE preferido: Death Note. Pasatiempo: Cosplay. En redes es: @biondacosp­lay. Si te interesa la cultura otaku no podEs dejar de: “Ver animE y leer manga”.
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