7 LIA AEROSPACE
Sector Tecnología Ubicación Buenos Aires www.lia-aerospace.com Presentación Dan Etenberg
Perfil Producen vehículos de lanzamiento aeroespacial.
Producto. “Vamos a hacer cohetes espaciales. ¿Qué es un cohete espacial? No es más que un vehículo que puede llevar un satélite desde la tierra hasta el espacio. ¿Para qué quiero satélites? Imagínense poder tener en su celular internet de alta velocidad en cualquier parte del mundo. Esto se está empezando a poner en marcha y en los próximos años va a ser una realidad. Nuestra idea es desarrollar con la última tecnología de impresión 3 en navegaciones aeroespaciales, en materiales compuestos, en tanques utralivianos. Hacer un vehículo, un cohete espacial que pueda llevar satélites al espacio y regresar. Esto serían cohetes reutilizables.
Mercado. Hay varias compañías que hacen reportes y varias compañías que hacen informes. El último número del mercado habla de 70.000 millones de dólares para los próximos 10 años en lanzamiento de satélites a baja órbita terrestre, que es al espacio. Hoy en día, la demanda en el mercado de lanzamientos es relativamente baja y aun así se estima que el 30% de los satélites no llegan al espacio en tiempo y forma por falta de cohetes lanzadores. Imagínense qué va a pasar cuando dentro de unos cinco años sea enviada la misma cantidad de satélites que todas hasta este momento.
Revolución. Antes de SpaceX, las empresas hacían un cohete con un costo enorme, lo lanzaba y lo perdía. Un cohete, una misión. L que hizo SpaceX es revolucionar eso. Dijeron “vamos a usar un cohete varias veces, vamos a ahorrarnos el tiempo y el dinero” de cada lanzamiento. Con la reutilización uno puede bajar los costos operativos y subir las frecuencias de lanzamientos, algo clave. Proyectos. Nuestra idea es tener dos vehículos reutilizables, hacer dos modelos de cohetes: el primero es el Zenit y el segundo es el Procyon, con diferentes cargas útiles.
Modelo de negocio. Si con nuestros cohetes y con nuestros lanzamientos frecuentes pudiéramos capturar el 0,1% de ese mercado al 2030 estaríamos facturando 20 millones de dólares al año. Nuestra idea es abrir la capacidad de producción con 50 lanzamientos al año y poder facturar 100 millones de dólares.