Un sector con mercado y un rumbo a seguir
Preguntados es el caso de un videojuego desarrollado en Argentina que tuvo impacto a nivel global y transformó a Etermax, la empresa que fundó Máximo Cavazzani, en una auténtica factoría de conocimiento, con cientos de empleados. Es una empresa que señala un rumbo posible, pero que por el momento tiene pocos imitadores: en total, el sector de videojuegos local emplea menos de 2.000 personas (1.200 de manera full time), de las cuales casi 25% son las que están en Etermax. El informe de la Nota de Tapa trata sobre esta actividad a la que le gusta denominarse industria, pero a la cual todavía le falta explotar su potencial. Los espera un mercado global que está a un paso de cruzar la barrera de los US$ 200.000 millones.
En la Entrevista, Martín Blanco de Mercado Libre ofrece consejos para quienes quieren mejorar sus ventas, en ese portal en particular y en el e-commerce en general. El Dossier aborda un tema espinoso sobre a la brecha de género en las empresas: los mitos y sesgos masculinizantes, que se refiere a la impronta cultural que subyace en cada organización, de manera independiente de las decisiones en favor de la paridad que se puedan tomar a nivel de cúpula.
La problemática social es abordada en detalle en la sección Coyuntura, mientras que la columna de Silvia Tedín parte de los alarmantes índices de desocupación juevenil para recordar la vigencia de los planes con estímulos para las nuevas contrataciones. A menudo hay herramientas a mano (es muy habitual en comercio exterior) que no son utilizadas por falta de información.
Como es habitual, en esta edición abundan los casos de emprendimientos: casi tres decenas, entre las secciones Contexto, Nota de Tapa, Dossier, Empresas y otras.
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