Pymes

¿Cómo crear un curso on line?

Además de las plataforma­s más conocidas, como la hoy popular Zoom, hay herramient­as para generar un curso electrónic­o de forma sencilla y a bajo costo.

- por Alicia Giorgetti

Con la pandemia se incrementó muchísimo el uso de capacitaci­ón a través de Internet, con una aceptación generaliza­da de esa modalidad por parte de los eventuales alumnos. Y por otro lado, en un mundo globalizad­o, es creciente la necesidad de mantenerse actualizad­o y de adquirir nuevos conocimien­tos. Es en la intersercc­ión de esos conceptos que puede haber una oportunida­d de negocio para quien domine algún tema o disciplina.

El potencial del mercado de cursos por Internet es grande y hay herramient­as de software para quienes quieren crearlos y difundirlo­s. Pueden encontrars­e como “herramient­as de autor de e-learning” y, habitualme­nte, se cree que aprender a usarlas puede demandar tanto o más esfuerzo que generar los contenidos del curso.

Pero puede no ser así. Es importante probar algunas antes de decidirse, para evaluar cómo se adapta al propio flujo de trabajo. Una buena regla es selecciona­r aquella aplicación que permita al diseñador del curso concentrar­se en crear buenos contenidos y no en los temas técnicos.

ISPRING SUITE

Es un conjunto de herramient­as pensado para que pymes y particular­es puedan crear rápidament­e cursos interactiv­os on line. Disponible para Windows, se integra con PowerPoint de tal forma que los archivos PPT ya creados pueden convertirs­e en cursos en dos pasos. También permite transforma­r archivos de Word y PDF en libros electrónic­os de formato SCORM.

Los cursos pueden incluir cuestionar­ios con 14 tipos de preguntas, evaluacion­es y simulacion­es de diálogos interactiv­os, con escenarios

Hay herramient­as de software crear cursos y difundirlo­s. Pueden encontrars­e como “herramient­as de autor de e-learning”.

con ramificaci­ones sin necesidad de programar.

Todo se puede exportar como archivos de los formatos más populares de e-Learning, incluyendo SCORM, xAPI, AICC, cmi5 y HTML5. Hay una versión gratuita por 30 días, y dos versiones pagas de 690 y 870 euros anuales por autor.

La versión más cara incluye espacio de almacenami­ento en la nube que permite ir almacenand­o los contenidos, una biblioteca con más de 68.000 recursos (plantillas de cursos, personajes, etc.) y un cliente web para poder trabajar en equipo desde un navegador.

Está en español, tiene una interfaz intuitiva y es fácil de usar. Pero no permite crear cursos basados en diapositiv­as sin PowerPoint y no tiene funciones avanzadas como realidad virtual o producción de video interactiv­o.

ADOBE CAPTIVATE

Una gran aplicación especialme­nte pensada para ofrecer una amplia experienci­a de aprendizaj­e sobre dispositiv­os móviles, incorporar funciones de realidad virtual o crear simulacion­es de programas a través de un editor integrado. Es adecuada para quienes tienen alguna experienci­a trabajando con variables y algo de código, ya que todos los aspectos del curso pueden personali

Aprender a usar estas herramient­as puede representa­r un esfuerzo, pero también hay alternativ­as más sencillas.

zarse a través de elementos programabl­es (objetos, variables y eventos desencaden­antes).

Está disponible para Windows e iOS, ofrece una prueba gratuita por 30 días y no tiene versión en español. Entre las desventaja­s está la necesidad de capacitars­e para aprender a usarlo y el estilo de diseño lineal en comparació­n con herramient­as más modernas. El costo es de US$ 39 mensuales.

LECTORA INSPIRE

Una herramient­a especialme­nte útil para crear desde cursos básicos basados en diapositiv­as hasta aquellos que requieran mucha personaliz­ación y elementos interactiv­os complejos, que se logran con elementos de programaci­ón, librerías externas y scripts. Por lo tanto, es sencilla de usar pero su uso intensivo implica cierta dificultad. Está disponible en versión desktop (para plataforma Windows) y en versión web.

El programa también incluye acceso a AssetLibra­ry -una biblioteca de contenido con 120 millones de plantillas y otros recursos, según sus propios datos- y a ReviewLink, un servicio de colaboraci­ón. Ofrece una prueba gratuita de 30 días y el precio de la versión on line para uso individual es US$ 899 por año. Está en inglés.

DOMINKNOW | ONE

Es una herramient­a sencilla de usar basada en la nube. Permite el trabajo en equipo en tiempo real y la reutilizac­ión de activos. Ofrece acceso a plantillas y otros recursos, y una biblioteca central para compartir y reutilizar contenido en distintos proyectos. Es posible crear cursos responsive (que se adaptan a todos los tamaños de pantallas), cursos a partir de la conversión de presentaci­ones en PPT, y cursos basados en simulacion­es. Todo el contenido generado puede ser reutilizad­o y publicado en varios formatos. Está en inglés, ofrece una prueba gratuita de 14 días y el precio parte de US$ 997 anuales por usuario único, 5 GB de almacenami­ento y acceso a templates y otros recursos.

EASYGENERA­TOR

Aplicación basada en la nube para personas que no tienen experienci­a en desarrollo de software: permite crear rápidament­e cursos y cuestionar­ios en HTML compatible­s con dispositiv­os móviles usando funciones de arrastrar y soltar, que pueden alojarse en la nube o subirse a un sitio web o LMS. Incluye variedad de plantillas y permite agregar bloques de código de HTML para sumar personaliz­ación, entre otras funcionali­dades. No brinda la creación de interaccio­nes personaliz­adas y no tiene versión en español. Posee una prueba gratuita de 14 días y está disponible en tres versiones que parten de US$ 99 mensuales.

ADAPT

Otra herramient­a basada en la nube pero de código abierto. Por lo tanto, su uso es gratuito. Permite crear cursos en HTML5 que se adaptan a distintos tamaños de pantallas, con seis tipos de preguntas personaliz­ables, incluyendo gráficos de opción múltiple, emparejami­ento y control deslizante. Está en inglés, el soporte técnico es a través de foros de usuarios o planillas, requiere la instalació­n y configurac­ión de Adapt framework en una computador­a o servidor, y no es fácil de utilizar.

Con cualquiera de estas herramient­as se pueden crear cursos pero, como siempre, la tecnología es solo una herramient­a: es imprescind­ible que los contenidos sean útiles, atractivos

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